Babylons Real-time strategy browser game

Handleiding

Stammen, eenheden, gebouwen en regels van server Babylon, altijd up-to-date met het spel.

Spelregels

Troepenverbeteringen

Het gebouw Smid verbetert de aanval van de eenheden, het gebouw Wapenkamer hun verdediging. Elke eenheid heeft in elk dorp een eigen verbeteringsniveau, van 0 tot 20.

  • Een verbetering kan niet hoger zijn dan het niveau van het gebouw. De kosten stijgen per niveau; een hoger gebouw verkort de tijd.
  • Bij een aanval tellen de verbeteringen van het dorp waar de troepen vertrekken; een veroverd dorp verliest de zijne.

De formule

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: basisaanval van de eenheid, of haar verdediging tegen infanterie en tegen cavalerie
  • C: graanverbruik van de eenheid
  • L: verbeteringsniveau

Elk niveau vermenigvuldigt de bonus met 1,007: op niveau 20 wint een eenheid ongeveer 15% van B plus 300 × C ÷ 7, dus eenheden met meer verbruik winnen meer.

  • Bij verkenningsmissies tellen verkenners 35 in aanval en 20 in verdediging, verbeterd met dezelfde formule.
  • Verbeteringen van rammen en katapulten verhogen ook hun schade aan muren en gebouwen.

Voorbeeld: Legionair

Niveau
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Zie ook: Smid Wapenkamer Doelen van de katapulten

Waarden van server Babylon: snelheid x10, troepensnelheid x5, productie x4. De tijden gelden met het gebouw op niveau 1. Server Settings

Inloggen