Babylons Real-time strategy browser game

Handleiding

Stammen, eenheden, gebouwen en regels van server Babylon, altijd up-to-date met het spel.

Spelregels

Held

De held is een speciale eenheid, maar één per account: hij leidt je troepen, verovert oases en artefacten en stijgt in level door te vechten.

Training

  • Gebouw: Heldenhuis. Kies een eenheid van je stam die in het dorp staat en die wordt de held: hij kost evenveel als de eenheid, duurt drie keer zo lang als haar trainingstijd en verbruikt 6 graan per uur.
  • Elke onderzochte eenheid kan held worden, ook leiders, behalve rammen, katapulten en kolonisten. Elk type eenheid kan maar één keer held worden.

Levels en punten

De held begint met 5 punten en krijgt er op elk level 5 bij. Elk attribuut neemt hoogstens 150 punten op. Aanval en verdediging beginnen bij 25 keer de waarden van de eenheid waaruit de held komt.

Per puntMet 150 punten
Aanval+10 × de waarde van de eenheid1525 × de waarde van de eenheid
Defensie+10 × de waarde van de eenheid1525 × de waarde van de eenheid
Aanvalsbonus+0,20%+30%
Def-Bonus+0,20%+30%
Regeneratie+50% gezondheid per dag+7.500% gezondheid per dag
  • De aanvalsbonus verhoogt de aanval van alle troepen waarmee de held vertrekt; de verdedigingsbonus verhoogt de verdediging van de troepen in het dorp waar de held verdedigt.
  • Tot level 3 kun je de punten gratis opnieuw verdelen; daarna kost het 2.000 goud en 2.000 sestertiën van het dorp.

Ervaring

  • In elke strijd krijgt de held een honderdste van de kracht van de gesneuvelde eenheden: de gemiddelde verdediging van de gesneuvelde verdedigers plus de aanval van de gesneuvelde aanvallers. In een ACS delen de aanvallende helden die, bij verdediging de helden in het dorp.
  • Hij krijgt ook een punt voor elk verloren gezondheidspunt (100 als hij sterft). Geen gevechtservaring tegen je alliantie, je eigen dorpen of de Babylons.

Totale ervaring nodig voor elk level:

NiveauErvaring
16.304
210.710
316.017
422.226
529.337
1078.419
15150.524
20245.410
30504.030
40855.934
501.304.616
752.921.552
1005.853.509

Gezondheid, dood en wederopleving

  • Na een strijd verliest de held evenveel gezondheid als het percentage troepen dat zijn kant verloor. Hij sterft als zijn gezondheid op is of als de verliezen boven 90% komen. Gezondheid komt terug door regeneratie.
  • Een dode held wordt in het gebouw Heldenhuis weer tot leven gewekt met zijn level en punten: het kost de grondstoffen en de tijd van zijn eenheid maal 2 × (level + 2).
  • Met goud wek je hem meteen op voor level + 1 goud (2 op level 0), eens per 24 uur; Zeus kan het ook, met dezelfde grens.

Waarvoor hij dient

  • Zonder held kun je geen oases en artefacten veroveren en geen sestertiën stelen.
  • Alleen of met troepen van dezelfde stam naar een van je dorpen gestuurd, verhuist de held daarheen en wordt dat dorp zijn thuis.

Zie ook: Heldenhuis Oase Artefact Goden

Waarden van server Babylon: snelheid x10, troepensnelheid x5, productie x4. De tijden gelden met het gebouw op niveau 1. Server Settings

Inloggen