Spelregels
Uitbreiding en verovering
Voor meer dorpen heb je cultuurpunten en uitbreidingsplaatsen nodig. Een nieuw dorp sticht je met kolonisten, dat van een andere speler verover je met leiders.

Cultuurpunten
- Elk gebouw levert elke dag cultuurpunten op (kolom CP in de gebouwtabellen), en die van al je dorpen tellen op.
- Feesten geven er in één keer meer: Feesten
- Een dorp stichten of veroveren verbruikt geen cultuurpunten: alleen het bereikte totaal telt.
Benodigde cultuurpunten
| Dorp nr. | Cultuurpunten |
|---|---|
| 2 | 4.000 |
| 3 | 16.000 |
| 4 | 40.000 |
| 5 | 78.000 |
| 6 | 130.000 |
| 7 | 198.000 |
| 8 | 282.000 |
| 9 | 382.000 |
| 10 | 502.000 |
| 12 | 794.000 |
| 15 | 1.384.000 |
| 20 | 2.794.000 |
| 25 | 4.782.000 |
| 30 | 7.390.000 |
| 40 | 14.608.000 |
| 50 | 24.694.000 |
| 75 | 63.736.000 |
| 100 | 124.484.000 |
| 125 | 208.940.000 |
Uitbreidingsplaatsen
Elk dorp heeft eigen plaatsen: Residentie geeft er één op niveau 10 en 20, Paleis op niveau 10, 15 en 20. Elk dorp dat van daaruit gesticht of veroverd wordt, neemt een plaats in.
Een dorp stichten
Stuur 3 kolonisten vanuit het gebouw Verzamelpunt naar een vrij veld op de kaart: het vertrek kost 750 van elke grondstof. Het nieuwe dorp krijgt altijd je hoofdstam.
Een dorp veroveren
Elke leider die een normale aanval of een belegering overleeft, verlaagt de loyaliteit van het dorp willekeurig met 20 tot 30 punten. Met het gebouw Brouwerij verlagen de leiders van Germanen, Mongolen, Scythi die maar half zoveel.
Als de loyaliteit op nul komt is het dorp van jou, als aan al deze voorwaarden is voldaan:
- het doeldorp heeft geen Residentie of Paleis meer: zolang er een staat, daalt de loyaliteit helemaal niet;
- je hebt genoeg cultuurpunten voor een extra dorp;
- het dorp waar de leiders vandaan komen heeft een vrije uitbreidingsplaats;
- het is niet het laatste dorp van de verdediger.
- Het veroverde dorp verliest onderzoeken, verbeteringen, oases en ondersteuning; de leider die het innam blijft daar.
- Ook de hoofdstad kan veroverd worden, maar haar loyaliteit loopt op tot 300 in plaats van 100; na verovering zakken haar velden boven niveau 15 naar niveau 15.
Loyaliteit
De loyaliteit herstelt 10 punten per uur voor elk niveau van Residentie of Paleis in het dorp, tot het maximum. Zonder deze gebouwen herstelt ze niet.
Zie ook: Aanvallen en verkenning Stam van het dorp Doelen van de katapulten
Waarden van server Babylon: snelheid x10, troepensnelheid x5, productie x4. De tijden gelden met het gebouw op niveau 1. Server Settings