Babylons Real-time strategy browser game

Handleiding

Stammen, eenheden, gebouwen en regels van server Babylon, altijd up-to-date met het spel.

Spelregels

ACS (gezamenlijke aanval)

Om een ACS te starten, stuur je een aanval, overval of belegering naar een dorp met de ACS-optie aan. Je andere dorpen en de leden van je alliantie kunnen aansluiten vanaf het Verzamelpunt: hun troepen worden vertraagd om met de leider aan te komen en vechten in hetzelfde gevecht, en elk leger krijgt zijn deel van buit en verliezen. Oases kunnen geen doel van een ACS zijn.

Een ACS maken

Vink in de bevestiging van een normale aanval, overval of belegering tegen een dorp «ACS maken: alliantieleden kunnen zich bij deze aanval aansluiten» aan. Je aanval wordt de leider van de ACS: het soort en de aankomsttijd gelden voor alle deelnemers. Bij meervoudig verzenden wordt alleen de eerste aanval een ACS. Verkenningen en oases kunnen geen ACS zijn.

Meedoen aan een ACS

  • Kies op het verzamelpunt de troepen en «ACS-aanval» zonder coördinaten in te vullen: je ziet de beschikbare ACS, van jou en je alliantie, met reistijd en vertraging.
  • Je troepen moeten vóór de leider kunnen aankomen: ze worden vertraagd om samen aan te komen, met hoogstens 5:00:00.
  • Om mee te doen aan de ACS van een andere speler moet je ook je held sturen; vanuit je andere dorpen kun je zonder held meedoen aan je eigen ACS.
  • Kolonisten kunnen zich niet bij een ACS-aanval aansluiten.

Het gevecht

  • Alle contingenten vechten in één gevecht en hebben hetzelfde verliespercentage.
  • De bonussen van het dorp van de leider gelden (brouwerij, belegeringsbonus, artefacten, moraal); de smederij is die van het dorp waaruit elk contingent vertrekt.
  • Elke held voegt zijn aanval en bonus toe; de ervaring wordt verdeeld over de helden.
  • De schade van ieders rammen en katapulten wordt opgeteld; de katapulten raken de doelen die de leider kiest.
  • De leiders van alle contingenten verlagen de loyaliteit, maar alleen de leider van de ACS kan het dorp veroveren, onder zijn eigen voorwaarden.
  • De buit wordt verdeeld naar de draagcapaciteit van elk contingent, de aanvalspunten naar zijn kracht; iedereen krijgt een eigen rapport.

Wat de verdediger ziet

De verdediger ziet alleen de aanval van de leider aankomen, als een normale aanval, en weet niet dat het een ACS is. Is de ACS een belegering, dan ziet hij juist alle contingenten met het exacte aantal troepen.

Als de aanval van de leider wordt geannuleerd of zijn dorp wordt veroverd, keren de contingenten terug en krijgt elke deelnemer een bericht.

Zie ook: Aanvallen en verkenning Versterkingen Verzamelpunt

Waarden van server Babylon: snelheid x10, troepensnelheid x5, productie x4. De tijden gelden met het gebouw op niveau 1. Server Settings

Inloggen