Babylons Real-time strategy browser game

Rankinis

Gentys, kariai, pastatai ir serverio Babylon taisyklės, visada atnaujinti pagal žaidimą.

Žaidimo taisyklės

Karių patobulinimai

Pastatas Kalvis tobulina karių puolimą, pastatas Šarvinė – jų gynybą. Kiekvienas karys kiekviename kaime turi savo patobulinimo lygį, nuo 0 iki 20.

  • Patobulinimas negali viršyti pastato lygio. Kainos kyla kiekviename lygyje; aukštesnis pastatas sutrumpina laiką.
  • Puolant galioja kaimo, iš kurio išvyksta kariai, patobulinimai; užkariautas kaimas savųjų netenka.

Formulė

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: pagrindinis kario puolimas arba jo gynyba nuo pėstininkų ir nuo raitelių
  • C: kario grūdų suvartojimas
  • L: patobulinimo lygis

Kiekvienas lygis padaugina premiją iš 1,007: 20 lygyje karys gauna apie 15% nuo B plius 300 × C ÷ 7, tad daugiau suvartojantys kariai gauna daugiau.

  • Žvalgybos misijose žvalgai skaičiuojami kaip 35 puolime ir 20 gynyboje, tobulinami ta pačia formule.
  • Taranų ir katapultų patobulinimai taip pat didina jų žalą sienoms ir pastatams.

Pavyzdys: Legionierius

Lygis
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Taip pat žr.: Kalvis Šarvinė Katapultų taikiniai

Serverio Babylon reikšmės: greitis x10, karių greitis x5, gamyba x4. Laikai nurodyti pastatui esant 1 lygio. Server Settings

Prisijungti