Žaidimo taisyklės
Herojus
Herojus yra ypatingas karys, tik vienas paskyroje: jis veda tavo karius, užima oazes ir artefaktus ir kyla lygiais kovodamas.

Treniravimas
- Pastatas: Didvyrio dvaras. Pasirink savo genties karį, esantį kaime, ir jis taps herojumi: kainuoja tiek pat kiek karys, treniruojamas tris kartus ilgiau ir suvartoja 6 grūdų per valandą.
- Herojumi gali tapti bet kuris ištirtas karys, ir vadai, išskyrus taranus, katapultas ir kolonistus. Kiekvienas karių tipas herojumi gali tapti tik kartą.
Lygiai ir taškai
Herojus pradeda su 5 taškais ir kiekviename lygyje gauna dar 5. Kiekviena savybė priima ne daugiau kaip 150 taškų. Puolimas ir gynyba prasideda nuo 25 kartų didesnių vertybių už kario, iš kurio kilo herojus.
| Už tašką | Su 150 taškų | |
|---|---|---|
| Puolimas | +10 × kario vertė | 1525 × kario vertė |
| Gynyba | +10 × kario vertė | 1525 × kario vertė |
| Off-Bonus | +0,20% | +30% |
| Def-Bonus | +0,20% | +30% |
| Atkūrimas | +50% sveikatos per dieną | +7.500% sveikatos per dieną |
- Puolimo premija didina visų karių, su kuriais išvyksta herojus, puolimą; gynybos premija didina karių gynybą kaime, kuriame herojus ginasi.
- Iki 3 lygio taškus gali perskirstyti nemokamai; vėliau tai kainuoja 2.000 aukso ir 2.000 kaimo sestercijų.
Patirtis
- Kiekviename mūšyje herojus gauna šimtąją žuvusių karių jėgos dalį: vidutinę žuvusių gynėjų gynybą plius žuvusių puolėjų puolimą. ACS ją dalijasi puolantys herojai, gynyboje – kaime esantys herojai.
- Jis taip pat gauna tašką už kiekvieną prarastą sveikatos tašką (100, jei žūsta). Jokios kovos patirties prieš tavo aljansą, tavo kaimus ar Babylons.
Bendra patirtis, reikalinga kiekvienam lygiui:
| Lygis | Patirtis |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
Sveikata, mirtis ir prikėlimas
- Po mūšio herojus netenka tiek sveikatos, kiek procentų karių prarado jo pusė. Jis žūsta, jei baigiasi sveikata arba nuostoliai viršija 90%. Sveikata grįžta regeneruojantis.
- Žuvęs herojus prikeliamas pastate Didvyrio dvaras su savo lygiu ir taškais: kainuoja jo kario resursai ir laikas, padauginti iš 2 × (lygis + 2).
- Už auksą jį prikeli iš karto už lygis + 1 aukso (0 lygyje – 2), kartą per 24 valandas; Dzeusas taip pat gali tai padaryti su ta pačia riba.
Kam jis reikalingas
- Be herojaus negali užimti oazių ir artefaktų nei vogti sestercijų.
- Išsiųstas vienas arba su tos pačios genties kariais į vieną iš tavo kaimų, herojus persikelia ten ir tas kaimas tampa jo namais.
Taip pat žr.: Didvyrio dvaras Oazė Artefaktas Dievai
Serverio Babylon reikšmės: greitis x10, karių greitis x5, gamyba x4. Laikai nurodyti pastatui esant 1 lygio. Server Settings