Žaidimo taisyklės
Katapultų taikiniai
Katapultos gali apgadinti tik šiuos pastatus. Jų atsparumas priklauso nuo kaimo genties ir mūrininko dirbtuvės, žala nuo puolėjo genties ir kalvės.

Ištekliai
Karinė
Infrastruktūra
Gali būti apgadintas katapultų. Negali būti apgadintas katapultų.
Kiek lygių praranda pastatas
Katapultos daro taikiniui žalos taškų. Kad jis nukristų iš L lygio į L−1, reikia L taškų; likę taškai pereina į kitą lygį, o tie, kurių nepakanka dar vienam lygiui, prarandami. Visiškai sugriauti L lygio pastatą reikia L×(L+1)/2 taškų: pavyzdžiui, 55 taškų 10 lygiui ir 210 taškų 20 lygiui.
Kaip skaičiuojama žala
Žala = Katapultos × Apgulties galia × Kalvis × Baigtis ÷ (Pastatų atsparumas × Akmentašio dirbtuvė × Architektai × 5)
- Katapultos: visos atvykusios, net žuvusios mūšyje, nes nuostoliai jau įskaičiuoti Baigtyje. Į spąstus pakliuvusios nešaudo. Su dviem taikiniais jos padalijamos pusiau.
- Tavo genties Apgulties galia ir gynėjo genties Pastatų atsparumas: reikšmės yra lentelėje žemiau.
- Kalvis: kiekvienas katapultų tobulinimo lygis padidina žalą 2,05%; 20 lygyje žala ×1,50.
- Mūšio Baigtis, tarp 0 ir 1. Kai R = tavo puolimas ÷ gynyba: laimėjus Baigtis = 1 − ½ × R−k, pralaimėjus Baigtis = ½ × Rk, kur k = 1,50 (labai dideliuose mūšiuose šiek tiek mažiau). Lygiomis ji lygi 0,5: kuo aiškesnė pergalė, tuo arčiau 1; kuo aiškesnis pralaimėjimas, tuo arčiau 0.
- Gynėjo Akmentašio dirbtuvė: kiekvienas lygis padaro pastatus 10% atsparesnius; 20 lygyje žala dalijama iš 3.
- Architektai: jei gynėjas turi Architektų artefaktą, pastatai atsparesni; be jo reikšmė yra 1.
- 5 yra pastovus serverio koeficientas. Apgulties metu žala padvigubėja, Stebuklo kaimuose sumažėja perpus.
- Moralė: jei turi daugiau gyventojų nei gynėjas, žala mažėja. Ji dalijama iš (tavo gyventojai ÷ jo)0,3, daugiausia iš 3, ir tada dauginama iš jo gyventojų ÷ tavo: turėdamas dvigubai daugiau gyventojų padarai apie 41% žalos. Negalioja taikant į Pasaulio stebuklą.
- Taranai griauna sieną tuo pačiu skaičiavimu su savo tobulinimo lygiu; jiems moralė taiko tik paskutinį daugybos veiksmą. Žaloje nėra nieko atsitiktinio: atsitiktinis tik taikinys, kai jo nepasirenki.
| Gentis | Taranų ir katapultų galia | Pastatų atsparumas katapultoms |
|---|---|---|
| Romėnai | ×4 | ×1,70 |
| Teutonai | ×6 | ×1 |
| Keltai | ×2 | ×1,50 |
| Graikai | ×2 | ×1,70 |
| Kartaginiečiai | ×3 | ×1,70 |
| Egiptiečiai | ×2 | ×1,50 |
| Mongolai | ×4 | ×1 |
| Atlantai | ×2 | ×8 |
| Persai | ×2 | ×1 |
| Scythi | ×6 | ×1 |
Pavyzdys
Puolėjas: Teutonai, su 100 katapultų (galia ×6) ir Kalvis 0 lygyje. Gynėjas: Romėnai (atsparumas ×1,70), be Akmentašio dirbtuvė ir su tokia pačia populiacija. Puolimas dvigubai stipresnis už gynybą, taigi Baigtis = 0,82. Žala = 58,10 taškų: 20 lygio pastatas nukrenta iki 17 lygio.
Taip pat žr.: Puolimai ir žvalgyba Artefaktas Kalvis Akmentašio dirbtuvė
Serverio Babylon reikšmės: greitis x10, karių greitis x5, gamyba x4. Laikai nurodyti pastatui esant 1 lygio. Server Settings