Babylons Real-time strategy browser game

Manuale

Gentes, copiae, aedificia et leges ministratri Babylon, semper cum ludo congruentia.

Leges ludi

Caelum

Caelum idem est toti servo et singulis octo horis mutatur. Imber, nebula et nix omnes motus tardant: copias, mercatores, colonos.

CaelumEffectusTempus itineris
Dies fervidus Nullus effectus in motus ×1
Sol tepidus Nullus effectus in motus ×1
Serenum Nullus effectus in motus ×1
Nubilum Nullus effectus in motus ×1
Imber Motus tardati 10% ×1,10
Nebula Motus tardati 50% ×1,50
Nix Motus tardati 90% ×1,90
  • Caelum hodiernum est signum in summa tabula ludi: id preme ut effectum eius videas et quando mutabitur.
  • Valet caelum quo tempore motus proficiscitur: motus iam in itinere spatium suum servat. Reditus caelo utitur quod est cum incipit.
  • Caelum paulatim mutatur: post solem nubes probabiliores sunt, nix autem nonnisi post imbrem venit.

Vide etiam: Impetus et exploratio Auxilia

Valores ministratri Babylon: celeritas x10, celeritas copiarum x5, productio x4. Tempora sunt aedificio in gradu 1. Server Settings

Intra