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Manuale

Gentes, copiae, aedificia et leges ministratri Babylon, semper cum ludo congruentia.

Leges ludi

Mejoras de las tropas

El edificio Fabrica mejora el ataque de las unidades y el edificio Armamentarium su defensa. Cada unidad tiene su propio nivel de mejora en cada aldea, de 0 a 20.

  • Una mejora no puede superar el nivel del edificio. Los costes crecen en cada nivel; un edificio más alto reduce el tiempo.
  • En el ataque cuentan las mejoras de la aldea de la que salen las tropas; una aldea conquistada pierde las suyas.

La fórmula

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: ataque base de la unidad, o su defensa contra infantería y contra caballería
  • C: consumo de cereal de la unidad
  • L: nivel de mejora

Cada nivel multiplica el bonus por 1,007: en el nivel 20 una unidad gana alrededor del 15% de B más 300 × C ÷ 7, así que las unidades que consumen más ganan más.

  • En las misiones de espionaje los exploradores valen 35 en ataque y 20 en defensa, mejorados con la misma fórmula.
  • Las mejoras de arietes y catapultas también aumentan su daño a murallas y edificios.

Ejemplo: Legionnaire

gradum
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Vide etiam: Fabrica Armamentarium Scopi catapultarum

Valores ministratri Babylon: celeritas x10, celeritas copiarum x5, productio x4. Tempora sunt aedificio in gradu 1. Server Settings

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