Babylons Real-time strategy browser game

매뉴얼

서버 Babylon의 종족, 유닛, 건물과 규칙. 언제나 게임과 같은 최신 정보입니다.

게임 규칙

부대 강화

건물 대장간는 유닛의 공격력을, 건물 무기고는 방어력을 강화합니다. 각 유닛은 마을마다 0~20의 강화 레벨을 가집니다.

  • 강화는 건물 레벨을 넘을 수 없습니다. 비용은 레벨마다 오르며, 건물 레벨이 높을수록 시간이 줄어듭니다.
  • 공격 시에는 부대가 출발한 마을의 강화가 적용됩니다. 정복된 마을은 자기 강화를 잃습니다.

공식

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: 유닛의 기본 공격력, 또는 보병과 기병에 대한 방어력
  • C: 유닛의 곡물 소비량
  • L: 강화 레벨

레벨마다 보너스가 1.007배가 됩니다. 레벨 20에서는 B의 약 15%에 300 × C ÷ 7을 더한 만큼 늘어나므로, 소비가 많은 유닛일수록 더 많이 오릅니다.

  • 정찰 임무에서 정찰병은 공격 시 35, 방어 시 20로 계산되며 같은 공식으로 강화됩니다.
  • 공성추와 투석기 강화는 성벽과 건물에 주는 피해도 늘립니다.

예시: 레기오네어

레벨
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

함께 보기: 대장간 무기고 투석기 목표

서버 Babylon의 값: 속도 x10, 부대 속도 x5, 생산 x4. 시간은 건물 레벨 1 기준입니다. Server Settings

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