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매뉴얼

서버 Babylon의 종족, 유닛, 건물과 규칙. 언제나 게임과 같은 최신 정보입니다.

게임 규칙

ACS(공동 공격)

ACS를 시작하려면 ACS 옵션을 켜고 마을에 공격, 약탈 또는 공성을 보내세요. 내 다른 마을과 동맹원은 집결지에서 합류할 수 있습니다. 그들의 부대는 리더와 함께 도착하도록 속도가 늦춰져 같은 전투에서 싸우며, 각 군대는 전리품과 손실을 각자 나눕니다. 오아시스는 ACS의 목표가 될 수 없습니다.

ACS 만들기

마을에 대한 일반 공격, 약탈, 공성의 확인 화면에서 「ACS 생성: 동맹원이 이 공격에 합류할 수 있습니다」를 체크하세요. 당신의 공격이 ACS의 리더가 되며, 그 유형과 도착 시간이 모든 참가자에게 적용됩니다. 여러 번 보내기에서는 첫 번째 공격만 ACS가 됩니다. 정찰과 오아시스는 ACS가 될 수 없습니다.

ACS 참가하기

  • 집결지에서 병력을 고르고 좌표 없이 「ACS 공격」를 선택하세요. 자신과 동맹의 참가 가능한 ACS가 이동 시간, 감속과 함께 표시됩니다.
  • 병력은 리더보다 먼저 도착할 수 있어야 합니다. 함께 도착하도록 최대 5:00:00까지 감속됩니다.
  • 다른 플레이어의 ACS에 참가하려면 영웅도 보내야 합니다. 자신의 다른 마을에서는 영웅 없이 자신의 ACS에 참가할 수 있습니다.
  • 개척민은 ACS 공격에 합류할 수 없습니다.

전투

  • 모든 부대가 하나의 전투에서 싸우며 손실률이 같습니다.
  • 리더 마을의 보너스(양조장, 공성 보너스, 유물, 사기)가 적용됩니다. 대장간은 각 부대가 출발한 마을의 것입니다.
  • 각 영웅은 자신의 공격력과 보너스를 더합니다. 경험치는 영웅들이 나눠 가집니다.
  • 모두의 충차와 투석기 피해가 합산되며, 투석기는 리더가 고른 목표를 공격합니다.
  • 모든 부대의 족장이 충성도를 낮추지만, 마을을 점령할 수 있는 것은 ACS 리더뿐이며 리더의 조건이 적용됩니다.
  • 약탈품은 각 부대의 수송량에 비례해, 공격 점수는 전력에 비례해 나뉘며, 각자 자신의 보고서를 받습니다.

방어자에게 보이는 것

방어자에게는 리더의 공격만 일반 공격처럼 보이며 ACS라는 것을 알 수 없습니다. ACS가 공성이면 모든 부대가 정확한 병력 수와 함께 보입니다.

리더의 공격이 취소되거나 리더의 마을이 점령되면 부대들은 귀환하고 참가자 모두 메시지를 받습니다.

함께 보기: 공격과 정찰 지원군 집결지

서버 Babylon의 값: 속도 x10, 부대 속도 x5, 생산 x4. 시간은 건물 레벨 1 기준입니다. Server Settings

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