
- 強化は建物のレベルを超えられません。費用はレベルごとに上がり、建物のレベルが高いほど時間が短くなります。
- 攻撃では部隊が出発した村の強化が使われます。征服された村は強化を失います。
計算式
B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)
- B: ユニットの基本攻撃力、または歩兵と騎兵に対する防御力
- C: ユニットの穀物消費
- L: 強化レベル
レベルごとにボーナスは1.007倍になります。レベル20ではBの約15%に300 × C ÷ 7を加えた分が増えるため、消費の多いユニットほど伸びます。
- 偵察任務では、偵察兵は攻撃で35、防御で20として計算され、同じ式で強化されます。
- 破城槌とカタパルトの強化は、城壁や建物へのダメージも増やします。
例:
レギオネア
| レベル | ![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|---|
| 0 | 55 | 75 | 75 |
| 1 | 55,70 | 75,80 | 75,80 |
| 5 | 58,50 | 79,20 | 79,20 |
| 10 | 62,10 | 83,50 | 83,50 |
| 15 | 65,80 | 88 | 88 |
| 20 | 69,70 | 92,60 | 92,60 |
サーバーBabylonの値: 速度 x10、部隊速度 x5、生産 x4。時間は建物レベル1の場合です。 Server Settings