Babylons Real-time strategy browser game

マニュアル

サーバーBabylonの部族、ユニット、建物、ルール。常にゲームと同じ最新の内容です。

ゲームのルール

部隊の強化

建物「鍛冶屋」はユニットの攻撃力を、建物「防具工房」は防御力を強化します。各ユニットは村ごとに0〜20の強化レベルを持ちます。

  • 強化は建物のレベルを超えられません。費用はレベルごとに上がり、建物のレベルが高いほど時間が短くなります。
  • 攻撃では部隊が出発した村の強化が使われます。征服された村は強化を失います。

計算式

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: ユニットの基本攻撃力、または歩兵と騎兵に対する防御力
  • C: ユニットの穀物消費
  • L: 強化レベル

レベルごとにボーナスは1.007倍になります。レベル20ではBの約15%に300 × C ÷ 7を加えた分が増えるため、消費の多いユニットほど伸びます。

  • 偵察任務では、偵察兵は攻撃で35、防御で20として計算され、同じ式で強化されます。
  • 破城槌とカタパルトの強化は、城壁や建物へのダメージも増やします。

例: レギオネア

レベル
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

関連項目: 鍛冶屋 防具工房 カタパルトの標的

サーバーBabylonの値: 速度 x10、部隊速度 x5、生産 x4。時間は建物レベル1の場合です。 Server Settings

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