Babylons Real-time strategy browser game

マニュアル

サーバーBabylonの部族、ユニット、建物、ルール。常にゲームと同じ最新の内容です。

ゲームのルール

拡張と征服

村を増やすには文化ポイントと拡張枠が必要です。新しい村は開拓者で建て、他プレイヤーの村は首長で征服します。

文化ポイント

  • すべての建物は毎日文化ポイントを生み出し(建物表のCP列)、全村の分が合算されます。
  • 祝祭ではまとめて追加で得られます: 祝祭
  • 村の建設や征服で文化ポイントは減りません。到達した合計だけが条件です。

必要な文化ポイント

村の番号文化ポイント
24.000
316.000
440.000
578.000
6130.000
7198.000
8282.000
9382.000
10502.000
12794.000
151.384.000
202.794.000
254.782.000
307.390.000
4014.608.000
5024.694.000
7563.736.000
100124.484.000
125208.940.000

拡張枠

村ごとに枠があります。官邸はレベル10と20で1つずつ、宮殿はレベル10・15・20で1つずつ枠を与えます。そこから建設または征服した村はそれぞれ1枠を使います。

村の建設

建物「集兵所」から開拓者3人をマップの空きマスへ送ります。出発には各資源が750ずつ必要です。新しい村は常にあなたの主部族になります。

村の征服

通常攻撃または包囲で生き残った首長1人につき、村の忠誠度がランダムに20〜30下がります。建物「醸造所」があると、ゲルマン, モンゴル, Scythiの首長は半分しか下げません。

忠誠度が0になると、次の条件をすべて満たせば村はあなたのものです:

  • 目標の村に官邸も宮殿も残っていないこと。どちらかが建っている限り、忠誠度はまったく下がりません。
  • 村をもう1つ持てるだけの文化ポイントがあること。
  • 首長の出発した村に空きの拡張枠があること。
  • 防衛側の最後の村ではないこと。
  • 征服された村は研究・強化・オアシス・援軍を失い、征服した首長はその村に残ります。
  • 首都も征服できますが、その忠誠度は100ではなく300まで上がります。征服されると、レベル15を超える資源フィールドはレベル15に下がります。

忠誠度

忠誠度は村の官邸または宮殿のレベル1につき1時間あたり10回復し、最大値まで戻ります。これらの建物がなければ回復しません。

関連項目: 攻撃と偵察 村の部族 カタパルトの標的

サーバーBabylonの値: 速度 x10、部隊速度 x5、生産 x4。時間は建物レベル1の場合です。 Server Settings

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