ゲームのルール
拡張と征服
村を増やすには文化ポイントと拡張枠が必要です。新しい村は開拓者で建て、他プレイヤーの村は首長で征服します。

文化ポイント
- すべての建物は毎日文化ポイントを生み出し(建物表のCP列)、全村の分が合算されます。
- 祝祭ではまとめて追加で得られます: 祝祭
- 村の建設や征服で文化ポイントは減りません。到達した合計だけが条件です。
必要な文化ポイント
| 村の番号 | 文化ポイント |
|---|---|
| 2 | 4.000 |
| 3 | 16.000 |
| 4 | 40.000 |
| 5 | 78.000 |
| 6 | 130.000 |
| 7 | 198.000 |
| 8 | 282.000 |
| 9 | 382.000 |
| 10 | 502.000 |
| 12 | 794.000 |
| 15 | 1.384.000 |
| 20 | 2.794.000 |
| 25 | 4.782.000 |
| 30 | 7.390.000 |
| 40 | 14.608.000 |
| 50 | 24.694.000 |
| 75 | 63.736.000 |
| 100 | 124.484.000 |
| 125 | 208.940.000 |
拡張枠
村ごとに枠があります。官邸はレベル10と20で1つずつ、宮殿はレベル10・15・20で1つずつ枠を与えます。そこから建設または征服した村はそれぞれ1枠を使います。
村の建設
建物「集兵所」から開拓者3人をマップの空きマスへ送ります。出発には各資源が750ずつ必要です。新しい村は常にあなたの主部族になります。
村の征服
通常攻撃または包囲で生き残った首長1人につき、村の忠誠度がランダムに20〜30下がります。建物「醸造所」があると、ゲルマン, モンゴル, Scythiの首長は半分しか下げません。
忠誠度が0になると、次の条件をすべて満たせば村はあなたのものです:
- 目標の村に官邸も宮殿も残っていないこと。どちらかが建っている限り、忠誠度はまったく下がりません。
- 村をもう1つ持てるだけの文化ポイントがあること。
- 首長の出発した村に空きの拡張枠があること。
- 防衛側の最後の村ではないこと。
- 征服された村は研究・強化・オアシス・援軍を失い、征服した首長はその村に残ります。
- 首都も征服できますが、その忠誠度は100ではなく300まで上がります。征服されると、レベル15を超える資源フィールドはレベル15に下がります。
忠誠度
忠誠度は村の官邸または宮殿のレベル1につき1時間あたり10回復し、最大値まで戻ります。これらの建物がなければ回復しません。
サーバーBabylonの値: 速度 x10、部隊速度 x5、生産 x4。時間は建物レベル1の場合です。 Server Settings