Babylons Real-time strategy browser game

Manuale

Tribù, unità, edifici e regole del server Babylon, sempre aggiornati con il gioco.

Regole del gioco

Potenziamenti delle truppe

Il Fabbro migliora l'attacco delle unità, l'Armeria la loro difesa. Ogni unità ha il suo livello di potenziamento in ogni villaggio, da 0 a 20.

  • Un potenziamento non può superare il livello dell'edificio. I costi crescono a ogni livello; un edificio più alto riduce i tempi.
  • In attacco contano i potenziamenti del villaggio da cui partono le truppe; un villaggio conquistato perde i suoi.

La formula

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: attacco base dell'unità, oppure la sua difesa contro fanteria e contro cavalleria
  • C: consumo di grano dell'unità
  • L: livello di potenziamento

Ogni livello moltiplica il bonus per 1,007: al livello 20 un'unità guadagna circa il 15% di B più 300 × C ÷ 7, quindi chi consuma più grano guadagna di più.

  • Nelle spiate gli esploratori valgono 35 in attacco e 20 in difesa, potenziati con la stessa formula.
  • I potenziamenti di arieti e catapulte aumentano anche il loro danno a mura ed edifici.

Esempio: Legionario

Livello
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Vedi anche: Fabbro Armeria Bersagli delle catapulte

Valori del server Babylon: velocità x10, velocità truppe x5, produzione x4. I tempi sono quelli con l'edificio al livello 1. Server Settings

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