Regole del gioco
Cambio tribù
Dal Plus puoi cambiare la tribù principale del tuo account. Cambiano tutti i villaggi della tua tribù principale; i villaggi conquistati di un'altra tribù restano come sono.
Da quale tribù a quale
| Come | Da | Verso | Costo | Truppe |
|---|---|---|---|---|
| Plus | Atlantidei | Romani, Teutoni, Celti, Greci, Cartaginesi, Egiziani, Mongoli | 1.000 |
Tutte perse |
| Plus | Romani, Teutoni, Celti, Greci, Cartaginesi, Egiziani, Mongoli, Persiani, Scythi | Atlantidei | 5.000 |
Tutte perse |
| Artefatto | Romani, Teutoni, Celti, Greci, Cartaginesi, Egiziani, Mongoli, Atlantidei | Persiani | L'artefatto, che torna ai Natar | Ne resta il 70% |
- Gli Sciti possono passare solo agli Atlantidei.
- I Persiani non si scelgono dal Plus: si diventa Persiani solo attivando nella Tesoreria l'artefatto che li concede.
- Su questo server l'oro è illimitato: per questo il primo cambio della tabella è riservato agli Atlantidei.
Regole
- Vengono convertiti solo i villaggi della tua tribù principale; quelli conquistati di un'altra tribù restano come sono, truppe comprese.
- Nessuna truppa deve essere in viaggio: attacchi, rinforzi, coloni e ritorni devono essere arrivati.
- Dal Plus il cambio non è possibile se possiedi una Meraviglia del Mondo, e tra un cambio e il successivo devono passare 2 giorni. Il sitter non può cambiare tribù.
- Per diventare Atlantideo non devi possedere artefatti.
- Nei villaggi convertiti si perdono anche le truppe in addestramento e le trappole, e vengono demoliti: Birreria, Esperto di Trappole, Mangiatoia per cavalli, Centro di spionaggio. I prigionieri che tieni vengono liberati e le tue truppe prigioniere altrove sono perse.
- Ricerche e potenziamenti restano. L'eroe non cambia tribù.
- Nei primi 1 giorni dalla registrazione il cambio dal Plus costa 0 oro.
Vedi anche: Tribù del villaggio Atlantidei Artefatto
Valori del server Babylon: velocità x10, velocità truppe x5, produzione x4. I tempi sono quelli con l'edificio al livello 1. Server Settings
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