Regole del gioco
Eroe
L'eroe è un'unità speciale, uno solo per account: guida le tue truppe, conquista oasi e artefatti e sale di livello combattendo.

Addestramento
- Edificio: Casa Dell'Eroe. Scegli un'unità della tua tribù presente nel villaggio e diventa l'eroe: costa quanto l'unità, richiede il triplo del suo tempo di addestramento e consuma 6 di grano all'ora.
- Può diventare eroe ogni unità già ricercata, capi compresi, tranne arieti, catapulte e coloni. Ogni tipo di unità può diventare eroe una sola volta.
Livelli e punti
L'eroe parte con 5 punti e ne riceve altri 5 a ogni livello. Ogni attributo ne accetta al massimo 150. Attacco e difesa partono da 25 volte i valori dell'unità da cui nasce l'eroe.
| Per punto | Con 150 punti | |
|---|---|---|
| Attacco | +10 × il valore dell'unità | 1525 × il valore dell'unità |
| Difesa | +10 × il valore dell'unità | 1525 × il valore dell'unità |
| Off-Bonus | +0,20% | +30% |
| Dif-Bonus | +0,20% | +30% |
| Rigenerazione | +50% di salute al giorno | +7.500% di salute al giorno |
- Il bonus d'attacco aumenta l'attacco di tutte le truppe con cui parte l'eroe; il bonus di difesa aumenta la difesa delle truppe nel villaggio in cui l'eroe difende.
- Puoi ridistribuire i punti gratis fino al livello 3; dopo costa 2.000 oro e 2.000 sesterzi del villaggio.
Esperienza
- In ogni battaglia l'eroe guadagna un centesimo della forza delle unità cadute: la difesa media dei difensori caduti più l'attacco degli attaccanti caduti. In un ACS la dividono gli eroi attaccanti, in difesa gli eroi presenti nel villaggio.
- Guadagna anche un punto per ogni punto di salute perso (100 se muore). Niente esperienza di battaglia contro la tua alleanza, i tuoi villaggi o i Babylons.
Esperienza totale necessaria per ogni livello:
| Livello | Esperienza |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
Salute, morte e rianimazione
- Dopo una battaglia l'eroe perde tanta salute quanta è la percentuale di truppe perse dal suo schieramento. Muore se la salute finisce o se le perdite superano il 90%. La salute torna con la rigenerazione.
- L'eroe morto si rianima nella Casa Dell'Eroe con il suo livello e i suoi punti: costa le risorse e il tempo della sua unità moltiplicati per 2 × (livello + 2).
- Con l'oro lo rianimi subito per livello + 1 oro (2 al livello 0), una volta ogni 24 ore; può farlo anche Zeus, con lo stesso limite.
A cosa serve
- Senza l'eroe non si conquistano oasi e artefatti e non si rubano sesterzi.
- Mandato in un tuo villaggio da solo, o con truppe della stessa tribù, l'eroe si trasferisce lì e quel villaggio diventa la sua casa.
Vedi anche: Casa Dell'Eroe Oasi Artefatto Dei
Valori del server Babylon: velocità x10, velocità truppe x5, produzione x4. I tempi sono quelli con l'edificio al livello 1. Server Settings