Aturan permainan
Suku desa
Setiap desa memiliki sukunya sendiri. Biasanya itu sukumu, tetapi desa yang ditaklukkan mempertahankan sukunya yang lama: jadi kamu bisa memerintah desa dari suku yang berbeda.

Yang bergantung pada desa
- Pasukan yang dilatih di desa, beserta riset dan peningkatannya.
- Tembok, tempat persembunyian, pedagang, antrean bangunan, ketahanan terhadap ketapel, dan bangunan khusus suatu suku.
Pasukan yang dikirim ke salah satu desamu dari suku lain tetap di sana sebagai bala bantuan: mereka mempertahankannya, tetapi tidak bisa menyerang dari sana.
Yang tetap milikmu
Suku utamamu dan pahlawanmu tidak pernah berubah. Desa baru yang didirikan dengan pemukim selalu mendapat suku utamamu, meskipun pemukim berangkat dari desa suku lain.
Cara desa berganti suku
- Penaklukan: desa mempertahankan sukunya dan hanya berganti pemilik. Riset dan peningkatan mulai dari nol, dan bangunan khusus suku dihancurkan.
- Riset di Akademi (level 20): biayanya 5.000 sestertius desa dan 50 emas, berlangsung 12 jam waktu nyata, berapa pun kecepatan server.
- Di akhir, desa kehilangan semua pasukannya, di rumah, dalam pelatihan, dan di luar; pahlawan tidak hilang. Tembok mempertahankan levelnya, riset dan peningkatan tetap ada. Bisa dibatalkan, tetapi biayanya tidak dikembalikan.
- Persia dan Atlantis tidak bisa dipilih, dan pemain Atlantis tidak bisa memulai riset ini. Pergantian suku Plus hanya mengubah desa dari suku utamamu.
Atlantis
- Pemain Atlantis tidak bisa menyerang atau merampok desa, bahkan dari desa suku lain, dan tidak bisa ikut serangan aliansi. Bala bantuan selalu diizinkan.
- Oasis dapat diserang dan dirampok.
- Desa Atlantis dapat diserang seperti desa lain, dan tidak ada artefak yang dapat dipindahkan ke desa Atlantis.
Lihat juga: Atlantis Serangan dan pengintaian Akademi
Nilai server Babylon: kecepatan x10, kecepatan pasukan x5, produksi x4. Waktu dihitung untuk bangunan level 1. Server Settings