Babylons Real-time strategy browser game

Panduan

Suku, unit, bangunan, dan aturan server Babylon, selalu sesuai dengan permainan.

Aturan permainan

Peningkatan pasukan

Bangunan Pandai Besi meningkatkan serangan unit, bangunan Gudang Senjata pertahanannya. Setiap unit punya level peningkatan sendiri di setiap desa, dari 0 sampai 20.

  • Peningkatan tidak bisa melebihi level bangunan. Biaya naik di setiap level; bangunan yang lebih tinggi mempersingkat waktu.
  • Saat menyerang, yang berlaku adalah peningkatan desa asal pasukan; desa yang ditaklukkan kehilangan peningkatannya.

Rumusnya

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: serangan dasar unit, atau pertahanannya terhadap infanteri dan terhadap kavaleri
  • C: konsumsi gandum unit
  • L: level peningkatan

Setiap level mengalikan bonus dengan 1,007: di level 20 sebuah unit mendapat sekitar 15% dari B ditambah 300 × C ÷ 7, jadi unit dengan konsumsi lebih besar mendapat lebih banyak.

  • Dalam misi mata-mata, pengintai dihitung 35 saat menyerang dan 20 saat bertahan, ditingkatkan dengan rumus yang sama.
  • Peningkatan pendobrak dan katapel juga menaikkan kerusakannya pada tembok dan bangunan.

Contoh: Legiuner

Level
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Lihat juga: Pandai Besi Gudang Senjata Sasaran ketapel

Nilai server Babylon: kecepatan x10, kecepatan pasukan x5, produksi x4. Waktu dihitung untuk bangunan level 1. Server Settings

Masuk