Aturan permainan
Peningkatan pasukan
Bangunan Pandai Besi meningkatkan serangan unit, bangunan Gudang Senjata pertahanannya. Setiap unit punya level peningkatan sendiri di setiap desa, dari 0 sampai 20.

- Peningkatan tidak bisa melebihi level bangunan. Biaya naik di setiap level; bangunan yang lebih tinggi mempersingkat waktu.
- Saat menyerang, yang berlaku adalah peningkatan desa asal pasukan; desa yang ditaklukkan kehilangan peningkatannya.
Rumusnya
B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)
- B: serangan dasar unit, atau pertahanannya terhadap infanteri dan terhadap kavaleri
- C: konsumsi gandum unit
- L: level peningkatan
Setiap level mengalikan bonus dengan 1,007: di level 20 sebuah unit mendapat sekitar 15% dari B ditambah 300 × C ÷ 7, jadi unit dengan konsumsi lebih besar mendapat lebih banyak.
- Dalam misi mata-mata, pengintai dihitung 35 saat menyerang dan 20 saat bertahan, ditingkatkan dengan rumus yang sama.
- Peningkatan pendobrak dan katapel juga menaikkan kerusakannya pada tembok dan bangunan.
Contoh:
Legiuner
| Level | ![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|---|
| 0 | 55 | 75 | 75 |
| 1 | 55,70 | 75,80 | 75,80 |
| 5 | 58,50 | 79,20 | 79,20 |
| 10 | 62,10 | 83,50 | 83,50 |
| 15 | 65,80 | 88 | 88 |
| 20 | 69,70 | 92,60 | 92,60 |
Lihat juga: Pandai Besi Gudang Senjata Sasaran ketapel
Nilai server Babylon: kecepatan x10, kecepatan pasukan x5, produksi x4. Waktu dihitung untuk bangunan level 1. Server Settings