Aturan permainan
Pahlawan
Pahlawan adalah unit khusus, hanya satu per akun: ia memimpin pasukanmu, merebut oasis dan artefak, dan naik level dengan bertempur.

Pelatihan
- Bangunan: Rumah Pahlawan. Pilih unit sukumu yang ada di desa dan unit itu menjadi pahlawan: biayanya sama dengan unit, waktunya tiga kali waktu pelatihannya, dan menghabiskan 6 gandum per jam.
- Setiap unit yang sudah diriset bisa menjadi pahlawan, termasuk kepala suku, kecuali pendobrak, katapel, dan pemukim. Setiap jenis unit hanya bisa menjadi pahlawan satu kali.
Level dan poin
Pahlawan mulai dengan 5 poin dan mendapat 5 lagi di setiap level. Setiap atribut menerima paling banyak 150 poin. Serangan dan pertahanan dimulai dari 25 kali nilai unit asal pahlawan.
| Per poin | Dengan 150 poin | |
|---|---|---|
| Serangan | +10 × nilai unit | 1525 × nilai unit |
| Pertahanan | +10 × nilai unit | 1525 × nilai unit |
| Bonus Serang | +0,20% | +30% |
| Bonus Tahan | +0,20% | +30% |
| Regenerasi | +50% kesehatan per hari | +7.500% kesehatan per hari |
- Bonus serangan menaikkan serangan semua pasukan yang berangkat bersama pahlawan; bonus pertahanan menaikkan pertahanan pasukan di desa tempat pahlawan bertahan.
- Sampai level 3 kamu bisa membagi ulang poin secara gratis; setelah itu biayanya 2.000 emas dan 2.000 sestertius desa.
Pengalaman
- Di setiap pertempuran pahlawan mendapat seperseratus kekuatan unit yang gugur: rata-rata pertahanan pembela yang gugur ditambah serangan penyerang yang gugur. Dalam ACS dibagi di antara pahlawan penyerang, saat bertahan di antara pahlawan di desa.
- Ia juga mendapat satu poin untuk setiap poin kesehatan yang hilang (100 jika gugur). Tidak ada pengalaman tempur melawan aliansimu, desamu sendiri, atau Babylons.
Total pengalaman yang dibutuhkan untuk setiap level:
| Level | Pengalaman |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
Kesehatan, kematian, dan kebangkitan
- Setelah pertempuran pahlawan kehilangan kesehatan sebesar persentase pasukan yang hilang dari pihaknya. Ia gugur jika kesehatannya habis atau kerugian melebihi 90%. Kesehatan pulih dengan regenerasi.
- Pahlawan yang gugur dibangkitkan di bangunan Rumah Pahlawan dengan level dan poinnya: biayanya sumber daya dan waktu unitnya dikali 2 × (level + 2).
- Dengan emas kamu membangkitkannya seketika seharga level + 1 emas (2 di level 0), sekali tiap 24 jam; Zeus juga bisa melakukannya, dengan batas yang sama.
Kegunaannya
- Tanpa pahlawan kamu tidak bisa merebut oasis dan artefak atau mencuri sestertius.
- Jika dikirim sendirian ke salah satu desamu, atau bersama pasukan dari suku yang sama, pahlawan pindah ke sana dan desa itu menjadi rumahnya.
Lihat juga: Rumah Pahlawan Oasis Artefak Dewa
Nilai server Babylon: kecepatan x10, kecepatan pasukan x5, produksi x4. Waktu dihitung untuk bangunan level 1. Server Settings