Aturan permainan
Ekspansi dan penaklukan
Untuk punya lebih banyak desa kamu butuh poin budaya dan slot ekspansi. Desa baru didirikan dengan pemukim, desa pemain lain ditaklukkan dengan kepala suku.

Poin budaya
- Setiap bangunan menghasilkan poin budaya setiap hari (kolom PB di tabel bangunan), dan poin semua desamu dijumlahkan.
- Perayaan memberi lebih banyak sekaligus: Perayaan
- Mendirikan atau menaklukkan desa tidak menghabiskan poin budaya: hanya total yang dicapai yang dihitung.
Poin budaya yang dibutuhkan
| Desa ke- | Poin budaya |
|---|---|
| 2 | 4.000 |
| 3 | 16.000 |
| 4 | 40.000 |
| 5 | 78.000 |
| 6 | 130.000 |
| 7 | 198.000 |
| 8 | 282.000 |
| 9 | 382.000 |
| 10 | 502.000 |
| 12 | 794.000 |
| 15 | 1.384.000 |
| 20 | 2.794.000 |
| 25 | 4.782.000 |
| 30 | 7.390.000 |
| 40 | 14.608.000 |
| 50 | 24.694.000 |
| 75 | 63.736.000 |
| 100 | 124.484.000 |
| 125 | 208.940.000 |
Slot ekspansi
Setiap desa punya slotnya sendiri: Kediaman memberi satu di level 10 dan 20, Istana di level 10, 15, dan 20. Setiap desa yang didirikan atau ditaklukkan dari sana memakai satu slot.
Mendirikan desa
Kirim 3 pemukim dari bangunan Titik Temu ke petak kosong di peta: keberangkatan memakan 750 dari setiap sumber daya. Desa baru selalu mendapat suku utamamu.
Menaklukkan desa
Setiap kepala suku yang selamat dari serangan normal atau pengepungan menurunkan loyalitas desa secara acak 20 sampai 30 poin. Dengan bangunan Tempat Pembuatan Bir, kepala suku Teuton, Mongol, Scythi menurunkannya hanya setengahnya.
Ketika loyalitas mencapai nol, desa itu milikmu jika semua syarat ini terpenuhi:
- desa sasaran tidak punya lagi Kediaman maupun Istana: selama salah satunya masih berdiri, loyalitas tidak turun sama sekali;
- poin budayamu cukup untuk satu desa lagi;
- desa asal kepala suku punya slot ekspansi kosong;
- itu bukan desa terakhir pembela.
- Desa yang ditaklukkan kehilangan riset, peningkatan, oasis, dan bala bantuan; kepala suku yang merebutnya tetap tinggal di sana.
- Ibu kota juga bisa ditaklukkan, tetapi loyalitasnya naik sampai 300, bukan 100; setelah ditaklukkan, ladangnya di atas level 15 turun ke level 15.
Loyalitas
Loyalitas pulih 10 poin per jam untuk setiap level Kediaman atau Istana di desa, sampai maksimum. Tanpa bangunan ini loyalitas tidak pulih.
Lihat juga: Serangan dan pengintaian Suku desa Sasaran ketapel
Nilai server Babylon: kecepatan x10, kecepatan pasukan x5, produksi x4. Waktu dihitung untuk bangunan level 1. Server Settings