Babylons Real-time strategy browser game

Panduan

Suku, unit, bangunan, dan aturan server Babylon, selalu sesuai dengan permainan.

Aturan permainan

Ekspansi dan penaklukan

Untuk punya lebih banyak desa kamu butuh poin budaya dan slot ekspansi. Desa baru didirikan dengan pemukim, desa pemain lain ditaklukkan dengan kepala suku.

Poin budaya

  • Setiap bangunan menghasilkan poin budaya setiap hari (kolom PB di tabel bangunan), dan poin semua desamu dijumlahkan.
  • Perayaan memberi lebih banyak sekaligus: Perayaan
  • Mendirikan atau menaklukkan desa tidak menghabiskan poin budaya: hanya total yang dicapai yang dihitung.

Poin budaya yang dibutuhkan

Desa ke-Poin budaya
24.000
316.000
440.000
578.000
6130.000
7198.000
8282.000
9382.000
10502.000
12794.000
151.384.000
202.794.000
254.782.000
307.390.000
4014.608.000
5024.694.000
7563.736.000
100124.484.000
125208.940.000

Slot ekspansi

Setiap desa punya slotnya sendiri: Kediaman memberi satu di level 10 dan 20, Istana di level 10, 15, dan 20. Setiap desa yang didirikan atau ditaklukkan dari sana memakai satu slot.

Mendirikan desa

Kirim 3 pemukim dari bangunan Titik Temu ke petak kosong di peta: keberangkatan memakan 750 dari setiap sumber daya. Desa baru selalu mendapat suku utamamu.

Menaklukkan desa

Setiap kepala suku yang selamat dari serangan normal atau pengepungan menurunkan loyalitas desa secara acak 20 sampai 30 poin. Dengan bangunan Tempat Pembuatan Bir, kepala suku Teuton, Mongol, Scythi menurunkannya hanya setengahnya.

Ketika loyalitas mencapai nol, desa itu milikmu jika semua syarat ini terpenuhi:

  • desa sasaran tidak punya lagi Kediaman maupun Istana: selama salah satunya masih berdiri, loyalitas tidak turun sama sekali;
  • poin budayamu cukup untuk satu desa lagi;
  • desa asal kepala suku punya slot ekspansi kosong;
  • itu bukan desa terakhir pembela.
  • Desa yang ditaklukkan kehilangan riset, peningkatan, oasis, dan bala bantuan; kepala suku yang merebutnya tetap tinggal di sana.
  • Ibu kota juga bisa ditaklukkan, tetapi loyalitasnya naik sampai 300, bukan 100; setelah ditaklukkan, ladangnya di atas level 15 turun ke level 15.

Loyalitas

Loyalitas pulih 10 poin per jam untuk setiap level Kediaman atau Istana di desa, sampai maksimum. Tanpa bangunan ini loyalitas tidak pulih.

Lihat juga: Serangan dan pengintaian Suku desa Sasaran ketapel

Nilai server Babylon: kecepatan x10, kecepatan pasukan x5, produksi x4. Waktu dihitung untuk bangunan level 1. Server Settings

Masuk