Játékszabályok
A falu népe
Minden falunak saját népe van. Általában a te néped, de egy elfoglalt falu megtartja a korábbit: így különböző népek falvait is irányíthatod.

Mi függ a falutól
- A faluban kiképzett egységek, a fejlesztéseikkel és kutatásaikkal együtt.
- Fal, rejtekhely, kereskedők, építési sor, a katapultokkal szembeni ellenállás és az egy néphez kötött épületek.
Egy másik népű faludba küldött egységek ott maradnak támogatásként: védik, de onnan nem támadhatnak.
Mi marad a tiéd
A fő néped és a hősöd soha nem változik. A telepesekkel alapított új falvak mindig a fő népedet kapják, akkor is, ha a telepesek egy másik nép falujából indulnak.
Hogyan vált népet egy falu
- Foglalás: a falu megtartja a népét, csak a tulajdonosa változik. A kutatások és fejlesztések nulláról indulnak, a nép különleges épületeit lerombolják.
- Kutatás itt: Akadémia (20. szint): 5.000 szesztercius a faluból és 50 arany, 12 óra valós idő, a szerver sebességétől függetlenül.
- A végén a falu elveszíti minden egységét, otthon, kiképzésben és távol is; a hős nem vész el. A fal megtartja a szintjét, a kutatások és fejlesztések megmaradnak. Visszavonható, de a költséget nem térítik vissza.
- Perzsák és atlantisziak nem választhatók, és atlantiszi játékosok nem indíthatják ezt a kutatást. A Plus népváltás csak a fő néped falvait alakítja át.
Atlantisziak
- Atlantiszi játékos nem támadhat és nem fosztogathat falvakat, más népek falvaiból sem, és nem csatlakozhat szövetségi támadáshoz. A támogatás mindig megengedett.
- Az oázisok támadhatók és fosztogathatók.
- Az atlantiszi falvak ugyanúgy támadhatók, mint a többi, és atlantiszi faluba semmilyen ereklye nem helyezhető át.
Lásd még: Atlantisziak Népváltás Támadások és kémkedés Akadémia
A(z) Babylon szerver értékei: sebesség x10, csapatsebesség x5, termelés x4. Az idők 1-es szintű épületre vonatkoznak. Server Settings