Játékszabályok
Hős
A hős különleges egység, fiókonként csak egy: vezeti a csapataidat, oázisokat és ereklyéket foglal, és harcolva szintet lép.

Kiképzés
- Épület: Hősök háza. Válassz a faluban lévő, saját törzsedhez tartozó egységet, és az lesz a hős: annyiba kerül, mint az egység, háromszor annyi ideig tart a kiképzése, és óránként 6 búzát fogyaszt.
- Bármely kifejlesztett egység lehet hős, a vezérek is, kivéve a faltörő kosokat, katapultokat és telepeseket. Minden egységtípus csak egyszer lehet hős.
Szintek és pontok
A hős 5 ponttal indul, és minden szinten újabb 5 pontot kap. Minden tulajdonság legfeljebb 150 pontot fogad. A támadás és a védekezés annak az egységnek az értékeinek 25-szorosáról indul, amelyből a hős lett.
| Pontonként | 150 ponttal | |
|---|---|---|
| Támadás | +10 × az egység értéke | 1525 × az egység értéke |
| Védelem | +10 × az egység értéke | 1525 × az egység értéke |
| Támadóbónusz | +0,20% | +30% |
| Védőbónusz | +0,20% | +30% |
| Regeneráció | +50% életerő naponta | +7.500% életerő naponta |
- A támadási bónusz növeli minden csapat támadását, amellyel a hős elindul; a védelmi bónusz növeli a csapatok védekezését abban a faluban, ahol a hős védekezik.
- 3. szintig ingyen újraoszthatod a pontokat; utána ez 2.000 aranyba és a falu 2.000 sestertiusába kerül.
Tapasztalat
- Minden csatában a hős az elesett egységek erejének századát kapja: az elesett védők átlagos védekezését plusz az elesett támadók támadását. ACS-ben a támadó hősök osztoznak rajta, védekezésben a faluban lévő hősök.
- Minden elvesztett életerőpontért kap egy pontot is (100-at, ha meghal). Nincs harci tapasztalat a szövetséged, a saját falvaid vagy a(z) Babylons ellen.
Az egyes szintekhez szükséges összes tapasztalat:
| Szint | Tapasztalat |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
Életerő, halál és feltámasztás
- Csata után a hős annyi életerőt veszít, amennyi százalék csapatot az oldala elvesztett. Meghal, ha elfogy az életereje, vagy ha a veszteség meghaladja a 90%-ot. Az életerő regenerációval tér vissza.
- A halott hőst a(z) Hősök háza épületben lehet feltámasztani a szintjével és pontjaival: az egysége nyersanyagaiba és idejébe kerül, szorozva 2 × (szint + 2)-vel.
- Arannyal azonnal feltámasztod szint + 1 aranyért (0. szinten 2), 24 óránként egyszer; Zeusz is megteheti, ugyanezzel a korláttal.
Mire jó
- Hős nélkül nem foglalhatsz oázist és ereklyét, és nem lophatsz sestertiust.
- Ha egyedül vagy azonos törzsű csapatokkal küldöd valamelyik falvadba, a hős odaköltözik, és az a falu lesz az otthona.
Lásd még: Hősök háza Oázis Ereklye Istenek
A(z) Babylon szerver értékei: sebesség x10, csapatsebesség x5, termelés x4. Az idők 1-es szintű épületre vonatkoznak. Server Settings