Babylons Real-time strategy browser game

Priručnik

Plemena, jedinice, zgrade i pravila poslužitelja Babylon, uvijek usklađeni s igrom.

Pravila igre

Pleme sela

Svako selo ima svoje pleme. Obično je to tvoje pleme, ali osvojeno selo zadržava ono koje je imalo: tako možeš vladati selima različitih plemena.

Što ovisi o selu

  • Postrojbe koje se obučavaju u selu, s njihovim istraživanjima i nadogradnjama.
  • Zid, skrovište, trgovci, red gradnje, otpornost na katapulte i zgrade rezervirane za pleme.

Postrojbe poslane u jedno od tvojih sela drugog plemena ostaju tamo kao pojačanje: brane ga, ali ne mogu napadati odande.

Što ostaje tvoje

Tvoje glavno pleme i tvoj heroj nikad se ne mijenjaju. Nova sela osnovana naseljenicima uvijek dobivaju tvoje glavno pleme, čak i ako naseljenici krenu iz sela drugog plemena.

Kako selo mijenja pleme

  • Osvajanje: selo zadržava svoje pleme i mijenja samo vlasnika. Istraživanja i nadogradnje kreću od nule, a posebne zgrade plemena se ruše.
  • Istraživanje u zgradi Akademija (razina 20): stoji 5.000 sestercija sela i 50 zlata i traje 12 sati stvarnog vremena, bez obzira na brzinu servera.
  • Na kraju selo gubi sve postrojbe, kod kuće, u obuci i vani; heroj se ne gubi. Zid zadržava razinu, istraživanja i nadogradnje ostaju. Može se otkazati, ali trošak se ne vraća.
  • Ne mogu se odabrati Perzijanci ni Atlantiđani, a atlantski igrači ne mogu pokrenuti ovo istraživanje. Promjena plemena Plus pretvara samo sela tvog glavnog plemena.

Atlantiđani

  • Atlantski igrač ne može napadati ni pljačkati sela, čak ni iz sela drugih plemena, i ne može se pridružiti napadu saveza. Pojačanja su uvijek dopuštena.
  • Oaze se mogu napadati i pljačkati.
  • Atlantska sela mogu se napadati kao i sva ostala, a nijedan artefakt ne može se premjestiti u atlantsko selo.

Vidi također: Atlantiđani Promjena plemena Napadi i izviđanje Akademija

Vrijednosti poslužitelja Babylon: brzina x10, brzina postrojbi x5, proizvodnja x4. Vremena vrijede za zgradu na razini 1. Server Settings

Prijava