Pravila igre
Promjena plemena
U Plusu možeš promijeniti glavno pleme svog računa. Mijenjaju se sva sela tvog glavnog plemena; osvojena sela drugog plemena ostaju kakva jesu.
Iz kojeg plemena u koje
| Kako | Od | U | Cijena | Postrojbe |
|---|---|---|---|---|
| Plus | Atlantiđani | Rimljani, Teutonci, Gali, Grci, Kartažani, Egipćani, Mongoli | 1.000 |
Sve izgubljeno |
| Plus | Rimljani, Teutonci, Gali, Grci, Kartažani, Egipćani, Mongoli, Perzijanci, Scythi | Atlantiđani | 5.000 |
Sve izgubljeno |
| Artefakt | Rimljani, Teutonci, Gali, Grci, Kartažani, Egipćani, Mongoli, Atlantiđani | Perzijanci | Artefakt, koji se vraća Natarima | Ostaje 70% |
- Skiti mogu postati samo Atlantiđani.
- Perzijanci se ne biraju u Plusu: Perzijanac postaješ samo aktiviranjem u Riznici artefakta koji to omogućuje.
- Na ovom poslužitelju zlato je neograničeno: zato je prva promjena u tablici rezervirana za Atlantiđane.
Pravila
- Pretvaraju se samo sela tvog glavnog plemena; osvojena sela drugog plemena ostaju kakva jesu, zajedno s vojskom.
- Nijedna postrojba ne smije biti na putu: napadi, pojačanja, naseljenici i povratci moraju stići.
- Promjena u Plusu nije moguća ako posjeduješ Svjetsko čudo, a između dvije promjene mora proći 2 dana. Zamjenik ne može mijenjati pleme.
- Da bi postao Atlantiđanin, ne smiješ posjedovati artefakte.
- U pretvorenim selima gube se i postrojbe na obuci i zamke, a ruše se: Pivovara, Lovac na zamke, Pojilo za konje, Špijunski centar. Tvoji zarobljenici se oslobađaju, a tvoje postrojbe zarobljene drugdje su izgubljene.
- Istraživanja i poboljšanja ostaju. Junak ne mijenja pleme.
- U prvih 1 dana nakon registracije promjena u Plusu stoji 0 zlata.
Vidi također: Pleme sela Atlantiđani Artefakt
Vrijednosti poslužitelja Babylon: brzina x10, brzina postrojbi x5, proizvodnja x4. Vremena vrijede za zgradu na razini 1. Server Settings
1.000