Babylons Real-time strategy browser game

Priručnik

Plemena, jedinice, zgrade i pravila poslužitelja Babylon, uvijek usklađeni s igrom.

Pravila igre

Promjena plemena

U Plusu možeš promijeniti glavno pleme svog računa. Mijenjaju se sva sela tvog glavnog plemena; osvojena sela drugog plemena ostaju kakva jesu.

Iz kojeg plemena u koje

Kako Od U Cijena Postrojbe
Plus Atlantiđani Rimljani, Teutonci, Gali, Grci, Kartažani, Egipćani, Mongoli Zlato 1.000 Sve izgubljeno
Plus Rimljani, Teutonci, Gali, Grci, Kartažani, Egipćani, Mongoli, Perzijanci, Scythi Atlantiđani Zlato 5.000 Sve izgubljeno
Artefakt Rimljani, Teutonci, Gali, Grci, Kartažani, Egipćani, Mongoli, Atlantiđani Perzijanci Artefakt, koji se vraća Natarima Ostaje 70%
  • Skiti mogu postati samo Atlantiđani.
  • Perzijanci se ne biraju u Plusu: Perzijanac postaješ samo aktiviranjem u Riznici artefakta koji to omogućuje.
  • Na ovom poslužitelju zlato je neograničeno: zato je prva promjena u tablici rezervirana za Atlantiđane.

Pravila

  • Pretvaraju se samo sela tvog glavnog plemena; osvojena sela drugog plemena ostaju kakva jesu, zajedno s vojskom.
  • Nijedna postrojba ne smije biti na putu: napadi, pojačanja, naseljenici i povratci moraju stići.
  • Promjena u Plusu nije moguća ako posjeduješ Svjetsko čudo, a između dvije promjene mora proći 2 dana. Zamjenik ne može mijenjati pleme.
  • Da bi postao Atlantiđanin, ne smiješ posjedovati artefakte.
  • U pretvorenim selima gube se i postrojbe na obuci i zamke, a ruše se: Pivovara, Lovac na zamke, Pojilo za konje, Špijunski centar. Tvoji zarobljenici se oslobađaju, a tvoje postrojbe zarobljene drugdje su izgubljene.
  • Istraživanja i poboljšanja ostaju. Junak ne mijenja pleme.
  • U prvih 1 dana nakon registracije promjena u Plusu stoji 0 zlata.

Vidi također: Pleme sela Atlantiđani Artefakt

Vrijednosti poslužitelja Babylon: brzina x10, brzina postrojbi x5, proizvodnja x4. Vremena vrijede za zgradu na razini 1. Server Settings

Prijava