Pravila igre
Napadi i izviđanje
Na okupljalištu biraš postrojbe, cilj i vrstu misije. Svaka vrsta ima vlastita pravila za bitku, plijen, zgrade i osvajanje: tablica sažima razlike, a pojedinosti su niže.

| Normalni napad | Pljačka | Opsada | Izviđanje | |
|---|---|---|---|---|
| Bitka | Do kraja: poraženi gubi sve postrojbe | Obje strane gube samo dio postrojbi | Do kraja: poraženi gubi sve postrojbe | Bore se samo izviđači |
| Plijen | Da | Da | Da | Ne |
| Ovnovi i katapulti | Da | Ne | Da | Ne |
| Lojalnost i osvajanje | Da | Ne | Da | Ne |
| Oslobađa zarobljenike | Da | Ne | Da | Ne |
| Branitelj može izbjeći | Da | Da | Ne | Ne |
| Može biti ACS | Da | Da | Da | Ne |
| Što branitelj vidi da dolazi | Vrstu misije; jedinice samo sa zgradom «Stražarnica», malo prije dolaska | Vrstu misije; jedinice samo sa zgradom «Stražarnica», malo prije dolaska | Sve postrojbe i heroja, s točnim brojem | Ništa: izviđanje se ne prikazuje među postrojbama koje dolaze |
Normalni napad
Normalan napad bori se do kraja. Ako pobijediš, gubiš dio postrojbi, a branitelj sve svoje; ako izgubiš, ginu sve tvoje postrojbe. Samo normalan napad i opsada koriste ovnove protiv zida i katapulte protiv zgrada, smanjuju lojalnost poglavicama radi osvajanja sela i oslobađaju zarobljenike uhvaćene u zamke. Preživjeli nose plijen kući.
Pljačka
Pljačka služi za krađu sirovina uz manji rizik. Obje strane gube samo dio postrojbi, to manji što je pobjeda jasnija; no ako je obrana više nego dvostruko jača od tvog napada, ginu sve tvoje postrojbe. Ovnovi, katapulti i poglavice nemaju učinka, a zarobljenici se ne oslobađaju.
Opsada
Opsada je jači normalan napad, namijenjen velikim ofenzivama. Slijedi pravila normalnog napada, uz ove razlike:
- Polazi samo iz glavnog grada, s najmanje 10.000 postrojbi, među kojima barem jedan ovan i jedan katapult, i ne može gađati sela koja pripadaju: Babylons.
- Postrojbe dobivaju +20% napada, ali putuju sporije: vrijeme putovanja x1.5 (x1.1 između saveza u ratu).
- Branitelj vidi opsadu kako dolazi s točnim brojem postrojbi i herojem, a izbjegavanje ne djeluje.
Izviđanje
Ako u napad, pljačku ili opsadu pošalješ samo izviđače, misija postaje izviđanje: nema bitke ni plijena. U potvrdi biraš što promatrati:
- Izviđaj resurse i postrojbe: sirovine u skladištima i postrojbe u selu.
- Izviđaj obranu, postrojbe i zgrade: lojalnost, razinu zida, rezidencije ili palače i ostalih zgrada te postrojbe.
Ako su u selu izviđači, vlastiti ili kao pojačanje, izviđači se sukobe: tvoji mogu poginuti, a branitelj dobiva izvještaj. Bez izviđača u obrani tvoji nikad ne ginu i branitelj ništa ne primjećuje. Heroji se protiv izviđača ne računaju.
Sabotaža: izviđači plemena Kartažani, Egipćani, Scythi, uz zgradu Špijunski centar barem na razini 20, uništavaju od 25 do 50% nasumične sirovine kad pobijede u izviđanju protiv sela. Branitelj dobiva obavijest.
Kada ne možeš napadati
Ne možeš napadati vlastita sela, igrače pod zaštitom početnika ili na odmoru, one pod zaštitom slabijih ni saveze koji s tvojim imaju pakt ili primirje. Zamjenik može samo slati pojačanja u sela računa.
Vidi također: ACS (zajednički napad) Ciljevi katapulta Izbjegavanje Zaštita slabijih Mjesto okupljanja Stražarnica
Vrijednosti poslužitelja Babylon: brzina x10, brzina postrojbi x5, proizvodnja x4. Vremena vrijede za zgradu na razini 1. Server Settings