Babylons Real-time strategy browser game

Priručnik

Plemena, jedinice, zgrade i pravila poslužitelja Babylon, uvijek usklađeni s igrom.

Pravila igre

Napadi i izviđanje

Na okupljalištu biraš postrojbe, cilj i vrstu misije. Svaka vrsta ima vlastita pravila za bitku, plijen, zgrade i osvajanje: tablica sažima razlike, a pojedinosti su niže.

Normalni napadPljačkaOpsadaIzviđanje
Bitka Do kraja: poraženi gubi sve postrojbe Obje strane gube samo dio postrojbi Do kraja: poraženi gubi sve postrojbe Bore se samo izviđači
Plijen Da Da Da Ne
Ovnovi i katapulti Da Ne Da Ne
Lojalnost i osvajanje Da Ne Da Ne
Oslobađa zarobljenike Da Ne Da Ne
Branitelj može izbjeći Da Da Ne Ne
Može biti ACS Da Da Da Ne
Što branitelj vidi da dolazi Vrstu misije; jedinice samo sa zgradom «Stražarnica», malo prije dolaska Vrstu misije; jedinice samo sa zgradom «Stražarnica», malo prije dolaska Sve postrojbe i heroja, s točnim brojem Ništa: izviđanje se ne prikazuje među postrojbama koje dolaze

Normalni napad

Normalan napad bori se do kraja. Ako pobijediš, gubiš dio postrojbi, a branitelj sve svoje; ako izgubiš, ginu sve tvoje postrojbe. Samo normalan napad i opsada koriste ovnove protiv zida i katapulte protiv zgrada, smanjuju lojalnost poglavicama radi osvajanja sela i oslobađaju zarobljenike uhvaćene u zamke. Preživjeli nose plijen kući.

Pljačka

Pljačka služi za krađu sirovina uz manji rizik. Obje strane gube samo dio postrojbi, to manji što je pobjeda jasnija; no ako je obrana više nego dvostruko jača od tvog napada, ginu sve tvoje postrojbe. Ovnovi, katapulti i poglavice nemaju učinka, a zarobljenici se ne oslobađaju.

Opsada

Opsada je jači normalan napad, namijenjen velikim ofenzivama. Slijedi pravila normalnog napada, uz ove razlike:

  • Polazi samo iz glavnog grada, s najmanje 10.000 postrojbi, među kojima barem jedan ovan i jedan katapult, i ne može gađati sela koja pripadaju: Babylons.
  • Postrojbe dobivaju +20% napada, ali putuju sporije: vrijeme putovanja x1.5 (x1.1 između saveza u ratu).
  • Branitelj vidi opsadu kako dolazi s točnim brojem postrojbi i herojem, a izbjegavanje ne djeluje.

Izviđanje

Ako u napad, pljačku ili opsadu pošalješ samo izviđače, misija postaje izviđanje: nema bitke ni plijena. U potvrdi biraš što promatrati:

  • Izviđaj resurse i postrojbe: sirovine u skladištima i postrojbe u selu.
  • Izviđaj obranu, postrojbe i zgrade: lojalnost, razinu zida, rezidencije ili palače i ostalih zgrada te postrojbe.

Ako su u selu izviđači, vlastiti ili kao pojačanje, izviđači se sukobe: tvoji mogu poginuti, a branitelj dobiva izvještaj. Bez izviđača u obrani tvoji nikad ne ginu i branitelj ništa ne primjećuje. Heroji se protiv izviđača ne računaju.

Sabotaža: izviđači plemena Kartažani, Egipćani, Scythi, uz zgradu Špijunski centar barem na razini 20, uništavaju od 25 do 50% nasumične sirovine kad pobijede u izviđanju protiv sela. Branitelj dobiva obavijest.

Kada ne možeš napadati

Ne možeš napadati vlastita sela, igrače pod zaštitom početnika ili na odmoru, one pod zaštitom slabijih ni saveze koji s tvojim imaju pakt ili primirje. Zamjenik može samo slati pojačanja u sela računa.

Vidi također: ACS (zajednički napad) Ciljevi katapulta Izbjegavanje Zaštita slabijih Mjesto okupljanja Stražarnica

Vrijednosti poslužitelja Babylon: brzina x10, brzina postrojbi x5, proizvodnja x4. Vremena vrijede za zgradu na razini 1. Server Settings

Prijava