खेल के नियम
नायक
नायक एक खास इकाई है, हर खाते में सिर्फ एक: यह तुम्हारी सेना का नेतृत्व करता है, नखलिस्तान और कलाकृतियाँ जीतता है और लड़कर स्तर बढ़ाता है।

प्रशिक्षण
- इमारत: नायक भवन। गाँव में मौजूद अपनी जनजाति की कोई इकाई चुनो और वह नायक बन जाती है: इसकी लागत इकाई जितनी है, प्रशिक्षण में तीन गुना समय लगता है और यह हर घंटे 6 अनाज खाता है।
- हर शोधित इकाई नायक बन सकती है, सरदार भी, सिवाय मेढ़ों, गुलेलों और बसने वालों के। हर इकाई प्रकार सिर्फ एक बार नायक बन सकता है।
स्तर और अंक
नायक 5 अंकों से शुरू करता है और हर स्तर पर 5 अंक और पाता है। हर गुण में अधिकतम 150 अंक लग सकते हैं। आक्रमण और रक्षा उस इकाई के मानों के 25 गुना से शुरू होते हैं जिससे नायक बना है।
| प्रति अंक | 150 अंकों पर | |
|---|---|---|
| आक्रमण | +10 × इकाई का मान | 1525 × इकाई का मान |
| रक्षा | +10 × इकाई का मान | 1525 × इकाई का मान |
| आक्रमण बोनस | +0,20% | +30% |
| रक्षा बोनस | +0,20% | +30% |
| पुनर्जनन | +50% स्वास्थ्य प्रतिदिन | +7.500% स्वास्थ्य प्रतिदिन |
- आक्रमण बोनस उन सभी सैनिकों का आक्रमण बढ़ाता है जिनके साथ नायक निकलता है; रक्षा बोनस उस गाँव के सैनिकों की रक्षा बढ़ाता है जहाँ नायक रक्षा करता है।
- स्तर 3 तक तुम अंक मुफ्त में दोबारा बाँट सकते हो; उसके बाद इसकी कीमत 2.000 सोना और गाँव के 2.000 सेस्टर्स है।
अनुभव
- हर लड़ाई में नायक मारी गई इकाइयों की ताकत का सौवाँ हिस्सा पाता है: मारे गए रक्षकों की औसत रक्षा और मारे गए हमलावरों का आक्रमण। ACS में इसे हमलावर नायक बाँटते हैं, रक्षा में गाँव के नायक।
- यह खोए गए हर स्वास्थ्य अंक के लिए भी एक अंक पाता है (मरने पर 100)। अपने गठबंधन, अपने गाँवों या Babylons के खिलाफ लड़ाई का कोई अनुभव नहीं मिलता।
हर स्तर के लिए ज़रूरी कुल अनुभव:
| स्तर | अनुभव |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
स्वास्थ्य, मृत्यु और पुनर्जीवन
- लड़ाई के बाद नायक उतना स्वास्थ्य खोता है जितने प्रतिशत सैनिक उसके पक्ष ने खोए। स्वास्थ्य खत्म होने पर या नुकसान 90% से ज़्यादा होने पर वह मर जाता है। स्वास्थ्य पुनर्जनन से वापस आता है।
- मरे हुए नायक को इमारत नायक भवन में उसके स्तर और अंकों के साथ पुनर्जीवित किया जाता है: लागत उसकी इकाई के संसाधन और समय × 2 × (स्तर + 2) है।
- सोने से तुम उसे तुरंत स्तर + 1 सोने में (स्तर 0 पर 2) पुनर्जीवित कर सकते हो, हर 24 घंटे में एक बार; ज़ीउस भी उसी सीमा के साथ यह कर सकता है।
यह किस काम आता है
- नायक के बिना तुम नखलिस्तान और कलाकृतियाँ नहीं जीत सकते और सेस्टर्स नहीं चुरा सकते।
- अकेले या एक ही जनजाति के सैनिकों के साथ अपने किसी गाँव में भेजा गया नायक वहीं चला जाता है और वह गाँव उसका घर बन जाता है।
यह भी देखें: नायक भवन नख़लिस्तान कलाकृति देवता
सर्वर Babylon के मान: गति x10, सेना की गति x5, उत्पादन x4। समय स्तर 1 की इमारत के लिए है। Server Settings