खेल के नियम
विस्तार और विजय
ज़्यादा गाँवों के लिए संस्कृति अंक और विस्तार स्लॉट चाहिए। नया गाँव बसने वालों से बसाया जाता है, दूसरे खिलाड़ी का गाँव सरदारों से जीता जाता है।

संस्कृति अंक
- हर इमारत हर दिन संस्कृति अंक देती है (इमारत तालिकाओं में CP कॉलम), और तुम्हारे सभी गाँवों के अंक जुड़ते हैं।
- उत्सव एक साथ और अंक देते हैं: उत्सव
- गाँव बसाने या जीतने से संस्कृति अंक खर्च नहीं होते: सिर्फ पहुँचा हुआ कुल मायने रखता है।
ज़रूरी संस्कृति अंक
| गाँव क्रमांक | संस्कृति अंक |
|---|---|
| 2 | 4.000 |
| 3 | 16.000 |
| 4 | 40.000 |
| 5 | 78.000 |
| 6 | 130.000 |
| 7 | 198.000 |
| 8 | 282.000 |
| 9 | 382.000 |
| 10 | 502.000 |
| 12 | 794.000 |
| 15 | 1.384.000 |
| 20 | 2.794.000 |
| 25 | 4.782.000 |
| 30 | 7.390.000 |
| 40 | 14.608.000 |
| 50 | 24.694.000 |
| 75 | 63.736.000 |
| 100 | 124.484.000 |
| 125 | 208.940.000 |
विस्तार स्लॉट
हर गाँव के अपने स्लॉट होते हैं: निवास स्तर 10 और 20 पर एक-एक देता है, महल स्तर 10, 15 और 20 पर। वहाँ से बसाया या जीता गया हर गाँव एक स्लॉट लेता है।
गाँव बसाना
इमारत सभा स्थल से 3 बसने वालों को नक्शे के खाली खाने पर भेजो: रवानगी पर हर संसाधन का 750 खर्च होता है। नए गाँव को हमेशा तुम्हारी मुख्य जनजाति मिलती है।
गाँव जीतना
सामान्य हमले या घेराबंदी में बचने वाला हर सरदार गाँव की वफादारी को बेतरतीब 20 से 30 अंक घटाता है। इमारत मदिरालय होने पर ट्यूटन, मंगोल, Scythi के सरदार इसे आधा ही घटाते हैं।
जब वफादारी शून्य पर पहुँचे, गाँव तुम्हारा है, अगर ये सभी शर्तें पूरी हों:
- लक्ष्य गाँव में न निवास बचा है न महल: जब तक इनमें से एक खड़ा है, वफादारी बिल्कुल नहीं घटती;
- तुम्हारे पास एक और गाँव के लिए काफी संस्कृति अंक हैं;
- जिस गाँव से सरदार निकले उसमें खाली विस्तार स्लॉट है;
- यह रक्षक का आखिरी गाँव नहीं है।
- जीता गया गाँव शोध, उन्नयन, नखलिस्तान और सहायक सेना खो देता है; उसे जीतने वाला सरदार वहीं रहता है।
- राजधानी भी जीती जा सकती है, पर उसकी वफादारी 100 की जगह 300 तक जाती है; जीतने के बाद उसके स्तर 15 से ऊपर के खेत स्तर 15 पर आ जाते हैं।
वफादारी
गाँव में निवास या महल के हर स्तर पर वफादारी हर घंटे 10 अंक लौटती है, अधिकतम तक। इन इमारतों के बिना यह नहीं लौटती।
यह भी देखें: हमले और जासूसी गाँव की जनजाति गुलेलों के लक्ष्य
सर्वर Babylon के मान: गति x10, सेना की गति x5, उत्पादन x4। समय स्तर 1 की इमारत के लिए है। Server Settings