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मार्गदर्शिका

सर्वर Babylon की जनजातियाँ, इकाइयाँ, इमारतें और नियम, हमेशा खेल के अनुसार अद्यतन।

खेल के नियम

हमले और जासूसी

सभा स्थल में आप सैनिक, लक्ष्य और मिशन का प्रकार चुनते हैं। हर प्रकार के युद्ध, लूट, इमारतों और विजय के अपने नियम हैं: तालिका अंतर बताती है, विवरण नीचे है।

सामान्य हमलाछापाघेराबंदीजासूसी
युद्ध अंत तक: हारने वाला सारे सैनिक खो देता है दोनों पक्ष केवल कुछ सैनिक खोते हैं अंत तक: हारने वाला सारे सैनिक खो देता है केवल जासूस लड़ते हैं
लूट हाँ हाँ हाँ नहीं
दीवार-भंजक और गुलेल हाँ नहीं हाँ नहीं
वफादारी और विजय हाँ नहीं हाँ नहीं
कैदियों को छुड़ाता है हाँ नहीं हाँ नहीं
रक्षक बच निकल सकता है हाँ हाँ नहीं नहीं
ACS हो सकता है हाँ हाँ हाँ नहीं
रक्षक को आते हुए क्या दिखता है मिशन का प्रकार; सैनिक केवल «प्रहरी मीनार» इमारत होने पर, पहुंचने से थोड़ा पहले मिशन का प्रकार; सैनिक केवल «प्रहरी मीनार» इमारत होने पर, पहुंचने से थोड़ा पहले सभी सैनिक और नायक, सटीक संख्या के साथ कुछ नहीं: जासूसी आने वाले सैनिकों में नहीं दिखती

सामान्य हमला

सामान्य हमला अंत तक लड़ता है। जीतने पर आप कुछ सैनिक खोते हैं और रक्षक अपने सारे; हारने पर आपके सारे सैनिक मारे जाते हैं। केवल सामान्य हमला और घेराबंदी दीवार पर दीवार-भंजक और इमारतों पर गुलेल चलाते हैं, गांव जीतने के लिए सरदारों से वफादारी घटाते हैं और जालों में फंसे कैदियों को छुड़ाते हैं। बचे हुए सैनिक लूट घर ले जाते हैं।

छापा

छापा कम जोखिम में संसाधन लूटने के लिए है। दोनों पक्ष केवल कुछ सैनिक खोते हैं, जीत जितनी साफ हो उतना कम; लेकिन अगर रक्षा आपके हमले से दोगुने से ज्यादा हो, तो आपके सारे सैनिक मारे जाते हैं। दीवार-भंजक, गुलेल और सरदार असर नहीं करते और कैदी नहीं छूटते।

घेराबंदी

घेराबंदी बड़े अभियानों के लिए एक अधिक शक्तिशाली सामान्य हमला है। यह सामान्य हमले के नियमों का पालन करती है, इन अंतरों के साथ:

  • यह केवल राजधानी से निकलती है, कम से कम 10.000 सैनिकों के साथ जिनमें कम से कम एक दीवार-भंजक और एक गुलेल हो, और Babylons के गांवों पर हमला नहीं कर सकती।
  • सैनिकों को +20% हमला मिलता है पर वे धीमे चलते हैं: यात्रा समय x1.5 (युद्धरत गठबंधनों के बीच x1.1)।
  • रक्षक घेराबंदी को सैनिकों की सटीक संख्या और नायक के साथ आते देखता है, और बच निकलना काम नहीं करता।

जासूसी

अगर आप हमले, छापे या घेराबंदी में केवल जासूस भेजते हैं, तो मिशन जासूसी बन जाता है: न युद्ध होता है न लूट। पुष्टि में आप चुनते हैं कि क्या देखना है:

  • संसाधनों और सेना की जासूसी: गोदामों के संसाधन और गांव के सैनिक।
  • रक्षा, सेना और इमारतों की जासूसी: वफादारी, दीवार, निवास या महल और बाकी इमारतों का स्तर, और सैनिक।

अगर गांव में जासूस हों, अपने या मदद के, तो जासूस भिड़ते हैं: आपके जासूस मर सकते हैं और रक्षक को रिपोर्ट मिलती है। रक्षक जासूसों के बिना आपके जासूस कभी नहीं मरते और रक्षक को कुछ पता नहीं चलता। जासूसों के विरुद्ध नायक नहीं गिने जाते।

तोड़फोड़: कार्थेजियन, मिस्री, Scythi के जासूस, जब जासूसी केंद्र कम से कम स्तर 20 पर हो, किसी गांव के विरुद्ध जासूसी जीतने पर एक यादृच्छिक संसाधन का 25 से 50% नष्ट कर देते हैं। रक्षक को सूचना मिलती है।

आप कब हमला नहीं कर सकते

आप अपने गांवों, नौसिखिया सुरक्षा या छुट्टी पर खिलाड़ियों, कमजोरों की सुरक्षा में आने वालों और उन गठबंधनों पर हमला नहीं कर सकते जिनका आपके गठबंधन से समझौता या युद्धविराम है। सिटर केवल खाते के गांवों में मदद भेज सकता है।

यह भी देखें: ACS (संयुक्त हमला) गुलेलों के लक्ष्य बचाव कमज़ोरी सुरक्षा सभा स्थल प्रहरी मीनार

सर्वर Babylon के मान: गति x10, सेना की गति x5, उत्पादन x4। समय स्तर 1 की इमारत के लिए है। Server Settings

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