חוקי המשחק
שבט הכפר
לכל כפר יש שבט משלו. בדרך כלל זה השבט שלך, אבל כפר שנכבש שומר על השבט שהיה לו: כך אפשר לשלוט בכפרים של שבטים שונים.

מה תלוי בכפר
- הכוחות המאומנים בכפר, עם המחקרים והשדרוגים שלהם.
- חומה, מחבוא, סוחרים, תור בנייה, עמידות בפני בליסטראות והמבנים השמורים לשבט מסוים.
כוחות שנשלחים לאחד מכפריך משבט אחר נשארים שם כתגבורת: הם מגינים עליו, אבל אינם יכולים לתקוף משם.
מה נשאר שלך
השבט הראשי שלך והגיבור שלך לעולם אינם משתנים. כפרים חדשים שנוסדו עם מתיישבים מקבלים תמיד את השבט הראשי שלך, גם אם המתיישבים יוצאים מכפר של שבט אחר.
איך כפר מחליף שבט
- כיבוש: הכפר שומר על השבט שלו ומחליף רק בעלים. מחקרים ושדרוגים מתחילים מאפס, והמבנים המיוחדים של השבט נהרסים.
- מחקר באקדמיה (רמה 20): עולה 5.000 ססטרציוס של הכפר ו-50 זהב ונמשך 12 שעות בזמן אמת, בלי קשר למהירות השרת.
- בסיום הכפר מאבד את כל הכוחות שלו, בבית, באימון ובחוץ; הגיבור לא אובד. החומה שומרת על הרמה, המחקרים והשדרוגים נשארים. אפשר לבטל, אבל העלות לא מוחזרת.
- אי אפשר לבחור בפרסים או באטלנטים, ושחקנים אטלנטים אינם יכולים להתחיל מחקר זה. החלפת שבט ב-Plus ממירה רק את הכפרים של השבט הראשי שלך.
אטלנטים
- שחקן אטלנטי אינו יכול לתקוף או לבזוז כפרים, אפילו לא מכפרים של שבטים אחרים, ואינו יכול להצטרף להתקפת ברית. תגבורת מותרת תמיד.
- אפשר לתקוף ולבזוז נאות מדבר.
- אפשר לתקוף כפרים אטלנטים כמו כל כפר אחר, ואי אפשר להעביר שום חפץ לכפר אטלנטי.
ראה גם: אטלנטים החלפת שבט התקפות וריגול אקדמיה
ערכי השרת Babylon: מהירות x10, מהירות כוחות x5, ייצור x4. הזמנים מחושבים למבנה ברמה 1. Server Settings