חוקי המשחק
שדרוגי חיילים
המבנה נפחייה משדרג את התקפת היחידות, המבנה בית שריון את ההגנה שלהן. לכל יחידה יש רמת שדרוג משלה בכל כפר, מ-0 עד 20.

- שדרוג לא יכול לעבור את רמת המבנה. העלויות עולות בכל רמה; מבנה גבוה יותר מקצר את הזמן.
- בהתקפה נחשבים השדרוגים של הכפר שממנו יוצאים החיילים; כפר שנכבש מאבד את שלו.
הנוסחה
B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)
- B: התקפת הבסיס של היחידה, או ההגנה שלה מול חיל רגלים ומול פרשים
- C: צריכת החיטה של היחידה
- L: רמת השדרוג
כל רמה מכפילה את הבונוס ב-1.007: ברמה 20 יחידה מרוויחה כ-15% מ-B ועוד 300 × C ÷ 7, ולכן יחידות שצורכות יותר מרוויחות יותר.
- במשימות ריגול הסיירים נחשבים 35 בהתקפה ו-20 בהגנה, ומשודרגים באותה נוסחה.
- שדרוגי אילי ניגוח ובליסטראות מגדילים גם את הנזק שלהם לחומות ולמבנים.
דוגמה:
לגיונר
| רמה | ![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|---|
| 0 | 55 | 75 | 75 |
| 1 | 55,70 | 75,80 | 75,80 |
| 5 | 58,50 | 79,20 | 79,20 |
| 10 | 62,10 | 83,50 | 83,50 |
| 15 | 65,80 | 88 | 88 |
| 20 | 69,70 | 92,60 | 92,60 |
ראה גם: נפחייה בית שריון מטרות הבליסטראות
ערכי השרת Babylon: מהירות x10, מהירות כוחות x5, ייצור x4. הזמנים מחושבים למבנה ברמה 1. Server Settings