Babylons Real-time strategy browser game

מדריך

שבטים, יחידות, מבנים וחוקים של השרת Babylon, תמיד מעודכנים לפי המשחק.

חוקי המשחק

ACS (התקפה משותפת)

כדי להתחיל ACS, שלח התקפה, פשיטה או מצור לכפר עם אפשרות ACS מופעלת. הכפרים האחרים שלך וחברי הברית שלך יכולים להצטרף מנקודת המפגש: הכוחות שלהם מואטים כדי להגיע עם המוביל ולהילחם באותו קרב, וכל צבא מקבל את חלקו בשלל ובאבדות. נווה מדבר לא יכול להיות יעד של ACS.

יצירת ACS

באישור של התקפה רגילה, פשיטה או מצור נגד כפר, סמן «צור ACS: חברי הברית יוכלו להצטרף למתקפה זו». ההתקפה שלך הופכת למובילת ה-ACS: הסוג ושעת ההגעה שלה חלים על כל המשתתפים. בשליחה מרובה רק ההתקפה הראשונה הופכת ל-ACS. ריגול ונאות מדבר אינם יכולים להיות ACS.

הצטרפות ל-ACS

  • בנקודת המפגש בחר את הכוחות ואת «מתקפת ACS» בלי להזין קואורדינטות: תראה את ה-ACS הזמינים, שלך ושל הברית שלך, עם זמן המסע וההאטה.
  • הכוחות שלך צריכים להספיק להגיע לפני המוביל: הם מואטים כדי להגיע יחד, לכל היותר ב-5:00:00.
  • כדי להצטרף ל-ACS של שחקן אחר עליך לשלוח גם את הגיבור שלך; מהכפרים האחרים שלך אפשר להצטרף ל-ACS שלך בלי גיבור.
  • מתיישבים אינם יכולים להצטרף למתקפת ACS.

הקרב

  • כל הכוחות נלחמים בקרב אחד ויש להם אותו אחוז אבדות.
  • חלים הבונוסים של כפר המוביל (מבשלה, בונוס מצור, חפצים, מורל); הנפחייה היא זו של הכפר שממנו יוצא כל כוח.
  • כל גיבור מוסיף את ההתקפה והבונוס שלו; הניסיון מתחלק בין הגיבורים.
  • הנזק של אילי הניגוח והבליסטראות של כולם מצטבר; הבליסטראות פוגעות במטרות שבחר המוביל.
  • ראשי השבט של כל הכוחות מורידים נאמנות, אבל רק מוביל ה-ACS יכול לכבוש את הכפר, לפי התנאים שלו.
  • השלל מתחלק לפי כושר הנשיאה של כל כוח, ונקודות ההתקפה לפי עוצמתו; כל אחד מקבל דוח משלו.

מה המגן רואה

המגן רואה רק את התקפת המוביל מגיעה, כמו התקפה רגילה, ואינו יודע שזה ACS. אם ה-ACS הוא מצור, הוא רואה דווקא את כל הכוחות עם המספר המדויק של החיילים.

אם התקפת המוביל מבוטלת או שהכפר שלו נכבש, הכוחות חוזרים הביתה וכל משתתף מקבל הודעה.

ראה גם: התקפות וריגול תגבורת נקודת מפגש

ערכי השרת Babylon: מהירות x10, מהירות כוחות x5, ייצור x4. הזמנים מחושבים למבנה ברמה 1. Server Settings

התחברות