Règles du jeu
Protection des faibles
Un joueur fort ne peut pas attaquer ni espionner un joueur actif beaucoup plus faible. L'attaque est permise si au moins une de ces règles s'applique :
- le défenseur est inactif depuis plus de 4 jours
- le défenseur possède un village Merveille du monde ou un artefact
- la cible est une oasis ou appartient à un compte système
- l'attaquant a au plus 400 habitants ou au plus 2 villages
- le défenseur a plus de la moitié des habitants de l'attaquant
- le défenseur a plus de la moitié des villages de l'attaquant
- une Merveille du monde a atteint le niveau 85
Si vous attaquez, pillez ou assiégez un joueur membre d'une alliance, vous perdez votre propre protection pendant 6 heures.
Les renforts peuvent toujours être envoyés.
Valeurs du serveur Babylon : vitesse x10, vitesse des troupes x5, production x4. Les durées sont celles avec le bâtiment au niveau 1. Server Settings