Babylons Real-time strategy browser game

Manuel

Peuples, unités, bâtiments et règles du serveur Babylon, toujours à jour avec le jeu.

Règles du jeu

Améliorations des troupes

Le bâtiment Forge améliore l'attaque des unités, le bâtiment Armurerie leur défense. Chaque unité a son propre niveau d'amélioration dans chaque village, de 0 à 20.

  • Une amélioration ne peut pas dépasser le niveau du bâtiment. Les coûts augmentent à chaque niveau ; un bâtiment plus haut réduit le temps.
  • En attaque comptent les améliorations du village d'où partent les troupes ; un village conquis perd les siennes.

La formule

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B : attaque de base de l'unité, ou sa défense contre l'infanterie et contre la cavalerie
  • C : consommation de céréales de l'unité
  • L : niveau d'amélioration

Chaque niveau multiplie le bonus par 1,007 : au niveau 20 une unité gagne environ 15% de B plus 300 × C ÷ 7, donc les unités qui consomment plus gagnent plus.

  • Dans les missions d'espionnage, les éclaireurs valent 35 en attaque et 20 en défense, améliorés avec la même formule.
  • Les améliorations des béliers et des catapultes augmentent aussi leurs dégâts aux murs et aux bâtiments.

Exemple : Légionnaire

Niveau
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Voir aussi: Forge Armurerie Cibles des catapultes

Valeurs du serveur Babylon : vitesse x10, vitesse des troupes x5, production x4. Les durées sont celles avec le bâtiment au niveau 1. Server Settings

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