Règles du jeu
Améliorations des troupes
Le bâtiment Forge améliore l'attaque des unités, le bâtiment Armurerie leur défense. Chaque unité a son propre niveau d'amélioration dans chaque village, de 0 à 20.

- Une amélioration ne peut pas dépasser le niveau du bâtiment. Les coûts augmentent à chaque niveau ; un bâtiment plus haut réduit le temps.
- En attaque comptent les améliorations du village d'où partent les troupes ; un village conquis perd les siennes.
La formule
B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)
- B : attaque de base de l'unité, ou sa défense contre l'infanterie et contre la cavalerie
- C : consommation de céréales de l'unité
- L : niveau d'amélioration
Chaque niveau multiplie le bonus par 1,007 : au niveau 20 une unité gagne environ 15% de B plus 300 × C ÷ 7, donc les unités qui consomment plus gagnent plus.
- Dans les missions d'espionnage, les éclaireurs valent 35 en attaque et 20 en défense, améliorés avec la même formule.
- Les améliorations des béliers et des catapultes augmentent aussi leurs dégâts aux murs et aux bâtiments.
Exemple :
Légionnaire
| Niveau | ![]() |
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|---|---|---|---|
| 0 | 55 | 75 | 75 |
| 1 | 55,70 | 75,80 | 75,80 |
| 5 | 58,50 | 79,20 | 79,20 |
| 10 | 62,10 | 83,50 | 83,50 |
| 15 | 65,80 | 88 | 88 |
| 20 | 69,70 | 92,60 | 92,60 |
Voir aussi: Forge Armurerie Cibles des catapultes
Valeurs du serveur Babylon : vitesse x10, vitesse des troupes x5, production x4. Les durées sont celles avec le bâtiment au niveau 1. Server Settings