Règles du jeu
Sitters
Un sitter est un joueur de confiance qui peut gérer ton compte quand tu es absent, sans connaître ton mot de passe.
Choisir un sitter
- Dans ton profil, onglet «Account», saisis le nom du joueur, qui doit être dans ton alliance.
- Tu peux avoir jusqu'à 2 sitters, et un joueur peut être le sitter d'au maximum 2 comptes.
- Tu peux les retirer quand tu veux. Ils sont retirés automatiquement si tu restes inactif plus de 5 jours ou si tu pars en vacances.
Comment joue le sitter
- Le sitter ouvre «Monitor Sitters» dans le menu de son propre compte et voit l'état des comptes qu'il suit (villages, attaques entrantes, céréales). Avec «Entrer» il passe au compte sans se déconnecter, et un bouton le ramène au sien.
- Ce que fait le sitter ne compte pas comme activité du propriétaire.
Ce qu'un sitter ne peut pas faire
- attaquer, piller, espionner ou assiéger : il peut seulement renforcer les villages du compte
- envoyer des ressources hors du compte
- utiliser les listes de pillage et le Hub, transférer des sesterces ou des artefacts
- changer de tribu, acheter ou transférer de l'or, utiliser des bons
- modifier le profil, le mot de passe, l'e-mail ou les sitters, supprimer le compte ou un village
- agir dans l'alliance ou utiliser son chat
Voir aussi: Mode vacances
Valeurs du serveur Babylon : vitesse x10, vitesse des troupes x5, production x4. Les durées sont celles avec le bâtiment au niveau 1. Server Settings