Babylons Real-time strategy browser game

Manuel

Peuples, unités, bâtiments et règles du serveur Babylon, toujours à jour avec le jeu.

Règles du jeu

Héros

Le héros est une unité spéciale, un seul par compte : il mène tes troupes, conquiert oasis et artefacts et monte de niveau en combattant.

Formation

  • Bâtiment : Maison des héros. Choisis une unité de ta tribu présente dans le village et elle devient le héros : il coûte autant que l'unité, demande trois fois son temps de formation et consomme 6 céréales par heure.
  • Toute unité déjà recherchée peut devenir héros, chefs compris, sauf béliers, catapultes et colons. Chaque type d'unité ne peut devenir héros qu'une seule fois.

Niveaux et points

Le héros commence avec 5 points et en reçoit 5 de plus à chaque niveau. Chaque attribut accepte au maximum 150 points. L'attaque et la défense partent de 25 fois les valeurs de l'unité d'où vient le héros.

Par pointAvec 150 points
Attaque+10 × la valeur de l'unité1525 × la valeur de l'unité
Défense+10 × la valeur de l'unité1525 × la valeur de l'unité
Off-Bonus+0,20%+30%
Bonus déf.+0,20%+30%
Régénération+50% de santé par jour+7.500% de santé par jour
  • Le bonus d'attaque augmente l'attaque de toutes les troupes avec lesquelles part le héros ; le bonus de défense augmente la défense des troupes du village où le héros défend.
  • Tu peux redistribuer les points gratuitement jusqu'au niveau 3 ; ensuite cela coûte 2.000 or et 2.000 sesterces du village.

Expérience

  • À chaque bataille le héros gagne un centième de la force des unités tombées : la défense moyenne des défenseurs tombés plus l'attaque des attaquants tombés. Dans une ACS les héros attaquants se la partagent, en défense les héros présents dans le village.
  • Il gagne aussi un point pour chaque point de santé perdu (100 s'il meurt). Aucune expérience de combat contre ton alliance, tes propres villages ou les Babylons.

Expérience totale nécessaire pour chaque niveau :

NiveauExpérience
16.304
210.710
316.017
422.226
529.337
1078.419
15150.524
20245.410
30504.030
40855.934
501.304.616
752.921.552
1005.853.509

Santé, mort et résurrection

  • Après une bataille, le héros perd autant de santé que le pourcentage de troupes perdues par son camp. Il meurt si sa santé s'épuise ou si les pertes dépassent 90%. La santé revient grâce à la régénération.
  • Un héros mort est ressuscité dans le bâtiment Maison des héros avec son niveau et ses points : cela coûte les ressources et le temps de son unité multipliés par 2 × (niveau + 2).
  • Avec de l'or tu le ressuscites tout de suite pour niveau + 1 or (2 au niveau 0), une fois toutes les 24 heures ; Zeus peut le faire aussi, avec la même limite.

À quoi il sert

  • Sans héros tu ne peux pas conquérir d'oasis ni d'artefacts, ni voler de sesterces.
  • Envoyé seul dans l'un de tes villages, ou avec des troupes de la même tribu, le héros s'y installe et ce village devient sa maison.

Voir aussi: Maison des héros Oasis artefact Dieux

Valeurs du serveur Babylon : vitesse x10, vitesse des troupes x5, production x4. Les durées sont celles avec le bâtiment au niveau 1. Server Settings

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