Babylons Real-time strategy browser game

Manuel

Peuples, unités, bâtiments et règles du serveur Babylon, toujours à jour avec le jeu.

Règles du jeu

Expansion et conquête

Pour avoir plus de villages il faut des points de culture et des emplacements d'expansion. Un nouveau village se fonde avec des colons, celui d'un autre joueur se conquiert avec des chefs.

Points de culture

  • Chaque bâtiment produit des points de culture chaque jour (colonne PC dans les tableaux des bâtiments), et ceux de tous tes villages s'additionnent.
  • Les fêtes en donnent d'autres d'un seul coup : Fêtes
  • Fonder ou conquérir un village ne consomme pas de points de culture : seul le total atteint compte.

Points de culture nécessaires

Village n°Points de culture
24.000
316.000
440.000
578.000
6130.000
7198.000
8282.000
9382.000
10502.000
12794.000
151.384.000
202.794.000
254.782.000
307.390.000
4014.608.000
5024.694.000
7563.736.000
100124.484.000
125208.940.000

Emplacements d'expansion

Chaque village a ses propres emplacements : Résidence en donne un aux niveaux 10 et 20, Palais aux niveaux 10, 15 et 20. Chaque village fondé ou conquis depuis là occupe un emplacement.

Fonder un village

Envoie 3 colons sur une case libre de la carte depuis le bâtiment Place de rassemblement : le départ coûte 750 de chaque ressource. Le nouveau village prend toujours ta tribu principale.

Conquérir un village

Chaque chef qui survit à une attaque normale ou à un siège baisse la loyauté du village de 20 à 30 points au hasard. Avec le bâtiment Brasserie, les chefs des Teutons, Mongols, Scythi la baissent moitié moins.

Quand la loyauté tombe à zéro, le village est à toi si toutes ces conditions sont remplies :

  • le village cible n'a plus ni Résidence ni Palais : tant que l'un des deux est debout, la loyauté ne baisse pas du tout ;
  • tu as assez de points de culture pour un village de plus ;
  • le village d'où partent les chefs a un emplacement d'expansion libre ;
  • ce n'est pas le dernier village du défenseur.
  • Le village conquis perd recherches, améliorations, oasis et renforts ; le chef qui l'a pris y reste.
  • La capitale peut aussi être conquise, mais sa loyauté monte jusqu'à 300 au lieu de 100 ; une fois conquise, ses champs au-dessus du niveau 15 redescendent au niveau 15.

Loyauté

La loyauté remonte de 10 points par heure pour chaque niveau de Résidence ou Palais dans le village, jusqu'au maximum. Sans ces bâtiments elle ne remonte pas.

Voir aussi: Attaques et espionnage Peuple du village Cibles des catapultes

Valeurs du serveur Babylon : vitesse x10, vitesse des troupes x5, production x4. Les durées sont celles avec le bâtiment au niveau 1. Server Settings

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