Babylons Real-time strategy browser game

Opas

Heimot, yksiköt, rakennukset ja palvelimen Babylon säännöt, aina ajan tasalla pelin kanssa.

Pelin säännöt

Joukkojen parannukset

Rakennus Seppä parantaa yksiköiden hyökkäystä, rakennus Haarniskapaja niiden puolustusta. Jokaisella yksiköllä on kussakin kylässä oma parannustasonsa, 0–20.

  • Parannus ei voi ylittää rakennuksen tasoa. Hinnat nousevat joka tasolla; korkeampi rakennus lyhentää aikaa.
  • Hyökkäyksessä lasketaan sen kylän parannukset, josta joukot lähtevät; valloitettu kylä menettää omansa.

Kaava

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: yksikön perushyökkäys tai sen puolustus jalkaväkeä ja ratsuväkeä vastaan
  • C: yksikön viljankulutus
  • L: parannustaso

Jokainen taso kertoo bonuksen luvulla 1,007: tasolla 20 yksikkö saa noin 15% B:stä plus 300 × C ÷ 7, joten enemmän kuluttavat yksiköt hyötyvät enemmän.

  • Vakoilutehtävissä tiedustelijat lasketaan arvolla 35 hyökkäyksessä ja 20 puolustuksessa, parannettuina samalla kaavalla.
  • Muurinmurtajien ja katapulttien parannukset lisäävät myös niiden vahinkoa muureihin ja rakennuksiin.

Esimerkki: Legioonalainen

Taso
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Katso myös: Seppä Haarniskapaja Katapulttien kohteet

Palvelimen Babylon arvot: nopeus x10, joukkojen nopeus x5, tuotanto x4. Ajat koskevat tason 1 rakennusta. Server Settings

Kirjaudu