Babylons Real-time strategy browser game

Opas

Heimot, yksiköt, rakennukset ja palvelimen Babylon säännöt, aina ajan tasalla pelin kanssa.

Pelin säännöt

Sankari

Sankari on erikoisyksikkö, vain yksi tiliä kohden: se johtaa joukkojasi, valtaa keitaita ja artefakteja ja nousee tasoja taistelemalla.

Koulutus

  • Rakennus: Sankarin kartano. Valitse kylässä oleva oman heimosi yksikkö, niin siitä tulee sankari: se maksaa saman kuin yksikkö, koulutus kestää kolminkertaisesti ja se kuluttaa 6 viljaa tunnissa.
  • Sankariksi voi tulla mikä tahansa tutkittu yksikkö, myös päälliköt, paitsi muurinmurtajat, katapultit ja uudisasukkaat. Kukin yksikkötyyppi voi tulla sankariksi vain kerran.

Tasot ja pisteet

Sankari aloittaa 5 pisteellä ja saa 5 lisää joka tasolla. Kuhunkin ominaisuuteen mahtuu enintään 150 pistettä. Hyökkäys ja puolustus alkavat 25-kertaisina sen yksikön arvoihin nähden, josta sankari on peräisin.

Pistettä kohden150 pisteellä
Hyökkäys+10 × yksikön arvo1525 × yksikön arvo
Puolustus+10 × yksikön arvo1525 × yksikön arvo
Hyökkäysbonus+0,20%+30%
Puolustusbonus+0,20%+30%
Palautuminen+50% terveyttä päivässä+7.500% terveyttä päivässä
  • Hyökkäysbonus nostaa kaikkien joukkojen hyökkäystä, joiden kanssa sankari lähtee; puolustusbonus nostaa joukkojen puolustusta kylässä, jossa sankari puolustaa.
  • Tasolle 3 asti voit jakaa pisteet uudelleen ilmaiseksi; sen jälkeen se maksaa 2.000 kultaa ja kylän 2.000 sestertiusta.

Kokemus

  • Jokaisessa taistelussa sankari saa sadasosan kaatuneiden yksiköiden voimasta: kaatuneiden puolustajien keskimääräisen puolustuksen plus kaatuneiden hyökkääjien hyökkäyksen. ACS:ssä sen jakavat hyökkäävät sankarit, puolustuksessa kylän sankarit.
  • Se saa myös pisteen jokaisesta menetetystä terveyspisteestä (100, jos se kuolee). Ei taistelukokemusta omaa liittoasi, omia kyliäsi tai Babylons vastaan.

Kunkin tason vaatima kokonaiskokemus:

TasoKokemus
16.304
210.710
316.017
422.226
529.337
1078.419
15150.524
20245.410
30504.030
40855.934
501.304.616
752.921.552
1005.853.509

Terveys, kuolema ja herätys

  • Taistelun jälkeen sankari menettää terveyttä yhtä paljon kuin sen puoli menetti joukkoja prosentteina. Se kuolee, jos terveys loppuu tai tappiot ylittävät 90%. Terveys palautuu uusiutumisella.
  • Kuollut sankari herätetään rakennuksessa Sankarin kartano tasoineen ja pisteineen: se maksaa yksikkönsä resurssit ja ajan kerrottuna 2 × (taso + 2).
  • Kullalla herätät sen heti hintaan taso + 1 kultaa (tasolla 0 hinta on 2), kerran 24 tunnissa; myös Zeus voi tehdä sen samalla rajalla.

Mihin sitä tarvitaan

  • Ilman sankaria et voi vallata keitaita ja artefakteja etkä varastaa sestertiuksia.
  • Kun sankari lähetetään yksin tai saman heimon joukkojen kanssa johonkin kyliisi, se muuttaa sinne ja kylästä tulee sen koti.

Katso myös: Sankarin kartano Keidas Artefakti Jumalat

Palvelimen Babylon arvot: nopeus x10, joukkojen nopeus x5, tuotanto x4. Ajat koskevat tason 1 rakennusta. Server Settings

Kirjaudu