Babylons Real-time strategy browser game

Opas

Heimot, yksiköt, rakennukset ja palvelimen Babylon säännöt, aina ajan tasalla pelin kanssa.

Pelin säännöt

ACS (yhteishyökkäys)

Aloittaaksesi ACS:n lähetä hyökkäys, ryöstö tai piiritys kylään ACS-valinta päällä. Muut kyläsi ja liittoumasi jäsenet voivat liittyä siihen Kokoontumispaikasta: niiden joukkoja hidastetaan, jotta ne saapuvat johtajan kanssa ja taistelevat samassa taistelussa, ja jokainen armeija saa osuutensa saaliista ja tappioista. Keidas ei voi olla ACS:n kohde.

ACS:n luominen

Rastita «Luo ACS: liittouman jäsenet voivat liittyä tähän hyökkäykseen» tavallisen hyökkäyksen, ryöstöretken tai piirityksen vahvistuksessa kylää vastaan. Hyökkäyksestäsi tulee ACS:n johtaja: sen tyyppi ja saapumisaika pätevät kaikkiin osallistujiin. Monilähetyksessä vain ensimmäisestä hyökkäyksestä tulee ACS. Tiedustelu ja keitaat eivät voi olla ACS.

ACS:ään liittyminen

  • Valitse kokoontumispisteessä joukot ja «ACS-hyökkäys» syöttämättä koordinaatteja: näet saatavilla olevat ACS:t, omasi ja allianssisi, matka-ajan ja hidastuksen kanssa.
  • Joukkojesi täytyy ehtiä perille ennen johtajaa: niitä hidastetaan, jotta ne saapuvat yhdessä, enintään 5:00:00.
  • Liittyäksesi toisen pelaajan ACS:ään sinun on lähetettävä myös sankarisi; muista kylistäsi voit liittyä omaan ACS:ääsi ilman sankaria.
  • Uudisasukkaat eivät voi liittyä ACS-hyökkäykseen.

Taistelu

  • Kaikki osastot taistelevat yhdessä taistelussa ja niillä on sama tappioprosentti.
  • Johtajan kylän bonukset ovat voimassa (panimo, piiritysbonus, artefaktit, moraali); paja on sen kylän, josta kukin osasto lähtee.
  • Jokainen sankari lisää hyökkäyksensä ja bonuksensa; kokemus jaetaan sankarien kesken.
  • Kaikkien muurinmurtajien ja katapulttien vahingot lasketaan yhteen; katapultit osuvat johtajan valitsemiin kohteisiin.
  • Kaikkien osastojen päälliköt laskevat lojaalisuutta, mutta vain ACS:n johtaja voi valloittaa kylän omin ehdoin.
  • Saalis jaetaan kunkin osaston kantokyvyn mukaan ja hyökkäyspisteet sen voiman mukaan; jokainen saa oman raporttinsa.

Mitä puolustaja näkee

Puolustaja näkee saapuvan vain johtajan hyökkäyksen, tavallisena hyökkäyksenä, eikä tiedä sen olevan ACS. Jos ACS on piiritys, puolustaja näkee sen sijaan kaikki osastot tarkkoine joukkomäärineen.

Jos johtajan hyökkäys perutaan tai johtajan kylä valloitetaan, osastot palaavat kotiin ja jokainen osallistuja saa viestin.

Katso myös: Hyökkäykset ja tiedustelu Tukijoukot Kokoontumispaikka

Palvelimen Babylon arvot: nopeus x10, joukkojen nopeus x5, tuotanto x4. Ajat koskevat tason 1 rakennusta. Server Settings

Kirjaudu