قوانین بازی
ارتقای نیروها
ساختمان آهنگری حملهی یگانها را ارتقا میدهد و ساختمان زرهسازی دفاعشان را. هر یگان در هر دهکده سطح ارتقای خودش را دارد، از 0 تا 20.

- ارتقا نمیتواند از سطح ساختمان بالاتر برود. هزینهها در هر سطح بالا میروند؛ ساختمان بالاتر زمان را کوتاه میکند.
- در حمله، ارتقاهای دهکدهای که نیروها از آن میروند حساب میشود؛ دهکدهی فتحشده ارتقاهایش را از دست میدهد.
فرمول
B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)
- B: حملهی پایهی یگان، یا دفاعش در برابر پیادهنظام و سوارهنظام
- C: مصرف گندم یگان
- L: سطح ارتقا
هر سطح پاداش را در 1.007 ضرب میکند: در سطح 20 یک یگان حدود 15% از B بهعلاوهی 300 × C ÷ 7 میگیرد، پس یگانهای پرمصرفتر بیشتر میگیرند.
- در مأموریتهای جاسوسی، دیدهبانها در حمله 35 و در دفاع 20 حساب میشوند و با همین فرمول ارتقا مییابند.
- ارتقای دژکوبها و منجنیقها آسیب آنها به دیوارها و ساختمانها را هم بیشتر میکند.
نمونه:
لژیونر
| سطح | ![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|---|
| 0 | 55 | 75 | 75 |
| 1 | 55,70 | 75,80 | 75,80 |
| 5 | 58,50 | 79,20 | 79,20 |
| 10 | 62,10 | 83,50 | 83,50 |
| 15 | 65,80 | 88 | 88 |
| 20 | 69,70 | 92,60 | 92,60 |
همچنین ببینید: آهنگری زرهسازی اهداف منجنیق
مقادیر سرور Babylon: سرعت x10، سرعت نیروها x5، تولید x4. زمانها برای ساختمان در سطح ۱ است. Server Settings