قوانین بازی
قهرمان
قهرمان یک یگان ویژه است، فقط یکی برای هر حساب: نیروهایت را رهبری میکند، واحهها و آثار باستانی را تصرف میکند و با جنگیدن سطحش بالا میرود.

آموزش
- ساختمان: عمارت قهرمان. یگانی از قبیلهات را که در دهکده است انتخاب کن تا قهرمان شود: هزینهاش برابر یگان است، سه برابر زمان آموزش آن طول میکشد و در هر ساعت 6 گندم مصرف میکند.
- هر یگان تحقیقشده میتواند قهرمان شود، حتی رئیسها، به جز دژکوبها، منجنیقها و مهاجران. هر نوع یگان فقط یک بار میتواند قهرمان شود.
سطحها و امتیازها
قهرمان با 5 امتیاز شروع میکند و در هر سطح 5 امتیاز دیگر میگیرد. هر ویژگی حداکثر 150 امتیاز میپذیرد. حمله و دفاع از 25 برابر مقادیر یگانی که قهرمان از آن آمده شروع میشوند.
| برای هر امتیاز | با 150 امتیاز | |
|---|---|---|
| حمله | +10 × مقدار یگان | 1525 × مقدار یگان |
| دفاع | +10 × مقدار یگان | 1525 × مقدار یگان |
| پاداش حمله | +0,20% | +30% |
| پاداش دفاع | +0,20% | +30% |
| بازیابی | +50% سلامتی در روز | +7.500% سلامتی در روز |
- پاداش حمله، حملهی همهی نیروهایی را که قهرمان با آنها میرود بالا میبرد؛ پاداش دفاع، دفاع نیروهای دهکدهای را که قهرمان در آن دفاع میکند بالا میبرد.
- تا سطح 3 میتوانی امتیازها را رایگان دوباره پخش کنی؛ پس از آن 2.000 طلا و 2.000 سسترس دهکده هزینه دارد.
تجربه
- در هر نبرد، قهرمان یکصدم قدرت یگانهای کشتهشده را میگیرد: میانگین دفاع مدافعان کشتهشده بهعلاوهی حملهی مهاجمان کشتهشده. در ACS قهرمانان مهاجم آن را تقسیم میکنند و در دفاع قهرمانان حاضر در دهکده.
- برای هر امتیاز سلامتی که از دست میدهد هم یک امتیاز میگیرد (اگر بمیرد ۱۰۰). در برابر اتحادت، دهکدههای خودت یا Babylons تجربهی نبرد نمیگیرد.
کل تجربهی لازم برای هر سطح:
| سطح | تجربه |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
سلامتی، مرگ و زنده کردن
- پس از نبرد، قهرمان به اندازهی درصد نیروهایی که طرفش از دست داده سلامتی از دست میدهد. اگر سلامتیاش تمام شود یا تلفات از 90% بیشتر شود میمیرد. سلامتی با بازسازی برمیگردد.
- قهرمان مرده در ساختمان عمارت قهرمان با سطح و امتیازهایش زنده میشود: هزینه، منابع و زمان یگانش ضرب در 2 × (سطح + 2) است.
- با طلا فوراً زندهاش میکنی به بهای سطح + 1 طلا (در سطح 0 برابر 2)، هر 24 ساعت یک بار؛ زئوس هم با همین محدودیت میتواند.
به چه کار میآید
- بدون قهرمان نمیتوانی واحه و اثر باستانی تصرف کنی یا سسترس بدزدی.
- اگر قهرمان تنها یا با نیروهای همان قبیله به یکی از دهکدههایت فرستاده شود، به آنجا منتقل میشود و آن دهکده خانهاش میشود.
همچنین ببینید: عمارت قهرمان واحه اثر باستانی خدایان
مقادیر سرور Babylon: سرعت x10، سرعت نیروها x5، تولید x4. زمانها برای ساختمان در سطح ۱ است. Server Settings