قوانین بازی
حملهها و جاسوسی
در اردوگاه نیروها، هدف و نوع مأموریت را انتخاب میکنید. هر نوع قواعد خودش را برای نبرد، غنیمت، ساختمانها و تسخیر دارد: جدول تفاوتها را خلاصه میکند و جزئیات در ادامه آمده است.

| حمله عادی | غارت | محاصره | جاسوسی | |
|---|---|---|---|---|
| نبرد | تا پایان: بازنده همه نیروهایش را از دست میدهد | هر دو طرف فقط بخشی از نیروها را از دست میدهند | تا پایان: بازنده همه نیروهایش را از دست میدهد | فقط جاسوسها میجنگند |
| غنیمت | بله | بله | بله | خیر |
| دژکوبها و منجنیقها | بله | خیر | بله | خیر |
| وفاداری و تسخیر | بله | خیر | بله | خیر |
| آزادسازی اسیران | بله | خیر | بله | خیر |
| مدافع میتواند فرار کند | بله | بله | خیر | خیر |
| میتواند ACS باشد | بله | بله | بله | خیر |
| آنچه مدافع در راه میبیند | نوع مأموریت؛ نیروها فقط با ساختمان «برج دیدهبانی»، کمی پیش از رسیدن | نوع مأموریت؛ نیروها فقط با ساختمان «برج دیدهبانی»، کمی پیش از رسیدن | همه نیروها و قهرمان، با تعداد دقیق | هیچ: جاسوسی در میان نیروهای در راه دیده نمیشود |
حمله عادی
حمله عادی تا پایان میجنگد. اگر پیروز شوید بخشی از نیروهایتان را از دست میدهید و مدافع همه نیروهایش را؛ اگر ببازید همه نیروهایتان کشته میشوند. فقط حمله عادی و محاصره از دژکوب علیه دیوار و منجنیق علیه ساختمانها استفاده میکنند، با رئیسها وفاداری را برای تسخیر دهکده کاهش میدهند و اسیرانِ گرفتار در تلهها را آزاد میکنند. بازماندگان غنیمت را به خانه میبرند.
غارت
غارت برای دزدیدن منابع با خطر کمتر است. هر دو طرف فقط بخشی از نیروها را از دست میدهند، هرچه پیروزی آشکارتر باشد کمتر؛ اما اگر دفاع بیش از دو برابر حمله شما باشد، همه نیروهایتان کشته میشوند. دژکوبها، منجنیقها و رئیسها اثری ندارند و اسیران آزاد نمیشوند.
محاصره
محاصره یک حمله عادی قویتر برای تهاجمهای بزرگ است. از قواعد حمله عادی پیروی میکند، با این تفاوتها:
- فقط از پایتخت حرکت میکند، با دستکم 10.000 نیرو که دستکم یک دژکوب و یک منجنیق در میانشان باشد، و نمیتواند به دهکدههای Babylons حمله کند.
- نیروها +20% حمله میگیرند اما کندتر حرکت میکنند: زمان سفر x1.5 (x1.1 میان اتحادهای در حال جنگ).
- مدافع محاصره را با تعداد دقیق نیروها و قهرمان در راه میبیند و فرار کار نمیکند.
جاسوسی
اگر در حمله، غارت یا محاصره فقط جاسوس بفرستید، مأموریت به جاسوسی تبدیل میشود: نه نبردی هست و نه غنیمتی. هنگام تأیید انتخاب میکنید چه چیزی را ببینید:
- جاسوسی منابع و نیروها: منابع انبارها و نیروهای دهکده.
- جاسوسی دفاع، نیروها و ساختمانها: وفاداری، سطح دیوار، اقامتگاه یا قصر و دیگر ساختمانها، و نیروها.
اگر در دهکده جاسوس باشد، از خودش یا نیروی کمکی، جاسوسها درگیر میشوند: جاسوسهای شما ممکن است کشته شوند و مدافع گزارش میگیرد. بدون جاسوس مدافع، جاسوسهای شما هرگز کشته نمیشوند و مدافع متوجه چیزی نمیشود. قهرمانها در برابر جاسوسها حساب نمیشوند.
خرابکاری: جاسوسهای کارتاژیها, مصریها, Scythi، با مرکز جاسوسی دستکم در سطح 20، وقتی در جاسوسی علیه یک دهکده پیروز شوند، 25 تا 50% از یک منبع تصادفی را نابود میکنند. مدافع یک اعلان دریافت میکند.
چه زمانی نمیتوانید حمله کنید
نمیتوانید به دهکدههای خودتان، بازیکنان تحت حمایت تازهکار یا در تعطیلات، کسانی که تحت حمایت ضعیفان هستند و اتحادهایی که با اتحاد شما پیمان یا آتشبس دارند حمله کنید. جانشین فقط میتواند نیروی کمکی به دهکدههای حساب بفرستد.
همچنین ببینید: ACS (حمله مشترک) اهداف منجنیق فرار محافظت از ضعیفان اردوگاه برج دیدهبانی
مقادیر سرور Babylon: سرعت x10، سرعت نیروها x5، تولید x4. زمانها برای ساختمان در سطح ۱ است. Server Settings