Reglas del juego
Protección para débiles
Un jugador fuerte no puede atacar ni espiar a un jugador activo mucho más débil. El ataque se permite si se cumple al menos una de estas reglas:
- el defensor lleva inactivo más de 4 días
- el defensor posee una aldea Maravilla del Mundo o un artefacto
- el objetivo es un oasis o pertenece a una cuenta del sistema
- el atacante tiene como máximo 400 habitantes o como máximo 2 aldeas
- el defensor tiene más de la mitad de los habitantes del atacante
- el defensor tiene más de la mitad de las aldeas del atacante
- una Maravilla del Mundo ha llegado al nivel 85
Si atacas, saqueas o asedias a un jugador que está en una alianza, pierdes tu propia protección durante 6 horas.
Los refuerzos siempre se pueden enviar.
Valores del servidor Babylon: velocidad x10, velocidad de las tropas x5, producción x4. Los tiempos son con el edificio en nivel 1. Server Settings