Babylons Real-time strategy browser game

Manual

Tribus, unidades, edificios y reglas del servidor Babylon, siempre al día con el juego.

Reglas del juego

Mejoras de las tropas

El edificio Herrero mejora el ataque de las unidades y el edificio Arsenal su defensa. Cada unidad tiene su propio nivel de mejora en cada aldea, de 0 a 20.

  • Una mejora no puede superar el nivel del edificio. Los costes crecen en cada nivel; un edificio más alto reduce el tiempo.
  • En el ataque cuentan las mejoras de la aldea de la que salen las tropas; una aldea conquistada pierde las suyas.

La fórmula

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: ataque base de la unidad, o su defensa contra infantería y contra caballería
  • C: consumo de cereal de la unidad
  • L: nivel de mejora

Cada nivel multiplica el bonus por 1,007: en el nivel 20 una unidad gana alrededor del 15% de B más 300 × C ÷ 7, así que las unidades que consumen más ganan más.

  • En las misiones de espionaje los exploradores valen 35 en ataque y 20 en defensa, mejorados con la misma fórmula.
  • Las mejoras de arietes y catapultas también aumentan su daño a murallas y edificios.

Ejemplo: Legionario

Nivel
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Ver también: Herrero Arsenal Objetivos de las catapultas

Valores del servidor Babylon: velocidad x10, velocidad de las tropas x5, producción x4. Los tiempos son con el edificio en nivel 1. Server Settings

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