Reglas del juego
Cambio de tribu
Desde el Plus puedes cambiar la tribu principal de tu cuenta. Cambian todas las aldeas de tu tribu principal; las aldeas conquistadas de otra tribu se quedan como están.
De qué tribu a cuál
| Cómo | De | Hacia | Coste | Tropas |
|---|---|---|---|---|
| Plus | Atlantes | Romanos, Teutones, Celtas, Griegos, Cartagineses, Egipcios, Mongoles | 1.000 |
Todas perdidas |
| Plus | Romanos, Teutones, Celtas, Griegos, Cartagineses, Egipcios, Mongoles, Persas, Scythi | Atlantes | 5.000 |
Todas perdidas |
| Artefacto | Romanos, Teutones, Celtas, Griegos, Cartagineses, Egipcios, Mongoles, Atlantes | Persas | El artefacto, que vuelve a los Natares | Queda el 70% |
- Los escitas solo pueden pasar a Atlantes.
- Los Persas no se eligen desde el Plus: solo te conviertes en Persa activando en el Tesoro el artefacto que lo concede.
- En este servidor el oro es ilimitado: por eso el primer cambio de la tabla está reservado a los Atlantes.
Reglas
- Solo se convierten las aldeas de tu tribu principal; las aldeas conquistadas de otra tribu se quedan como están, tropas incluidas.
- Ninguna tropa debe estar en camino: ataques, refuerzos, colonos y regresos deben haber llegado.
- El cambio desde el Plus no es posible si posees una Maravilla del Mundo, y entre un cambio y el siguiente deben pasar 2 días. Un sitter no puede cambiar de tribu.
- Para convertirte en Atlante no debes poseer artefactos.
- En las aldeas convertidas también se pierden las tropas en entrenamiento y las trampas, y se derriban: Cervecería, Experto en trampas, Abrevadero, Centro de Espionaje. Los prisioneros que tienes son liberados y tus tropas prisioneras en otro lugar se pierden.
- Las investigaciones y mejoras se mantienen. El héroe no cambia de tribu.
- En los primeros 1 días tras el registro el cambio desde el Plus cuesta 0 de oro.
Ver también: Tribu de la aldea Atlantes Artefacto
Valores del servidor Babylon: velocidad x10, velocidad de las tropas x5, producción x4. Los tiempos son con el edificio en nivel 1. Server Settings
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