Babylons Real-time strategy browser game

Manual

Tribus, unidades, edificios y reglas del servidor Babylon, siempre al día con el juego.

Reglas del juego

Héroe

El héroe es una unidad especial, solo uno por cuenta: dirige tus tropas, conquista oasis y artefactos y sube de nivel combatiendo.

Entrenamiento

  • Edificio: Casa del héroe. Elige una unidad de tu tribu que esté en la aldea y se convierte en el héroe: cuesta lo mismo que la unidad, tarda el triple de su tiempo de entrenamiento y consume 6 de cereal por hora.
  • Cualquier unidad ya investigada puede ser héroe, jefes incluidos, salvo arietes, catapultas y colonos. Cada tipo de unidad solo puede ser héroe una vez.

Niveles y puntos

El héroe empieza con 5 puntos y recibe 5 más en cada nivel. Cada atributo admite como máximo 150 puntos. El ataque y la defensa parten de 25 veces los valores de la unidad de la que procede el héroe.

Por puntoCon 150 puntos
Ataque+10 × el valor de la unidad1525 × el valor de la unidad
Defensa+10 × el valor de la unidad1525 × el valor de la unidad
Off-Bonus+0,20%+30%
Def-Bonus+0,20%+30%
regeneración+50% de salud al día+7.500% de salud al día
  • El bonus de ataque aumenta el ataque de todas las tropas con las que sale el héroe; el bonus de defensa aumenta la defensa de las tropas de la aldea donde el héroe defiende.
  • Puedes redistribuir los puntos gratis hasta el nivel 3; después cuesta 2.000 de oro y 2.000 sestercios de la aldea.

Experiencia

  • En cada batalla el héroe gana una centésima parte de la fuerza de las unidades caídas: la defensa media de los defensores caídos más el ataque de los atacantes caídos. En un ACS se la reparten los héroes atacantes, en defensa los héroes presentes en la aldea.
  • También gana un punto por cada punto de salud perdido (100 si muere). Sin experiencia de batalla contra tu alianza, tus propias aldeas o los Babylons.

Experiencia total necesaria para cada nivel:

NivelExperiencia
16.304
210.710
316.017
422.226
529.337
1078.419
15150.524
20245.410
30504.030
40855.934
501.304.616
752.921.552
1005.853.509

Salud, muerte y resurrección

  • Tras una batalla el héroe pierde tanta salud como el porcentaje de tropas perdidas por su bando. Muere si se le acaba la salud o si las pérdidas superan el 90%. La salud vuelve con la regeneración.
  • Un héroe muerto se revive en el edificio Casa del héroe con su nivel y sus puntos: cuesta los recursos y el tiempo de su unidad multiplicados por 2 × (nivel + 2).
  • Con oro lo revives al instante por nivel + 1 de oro (2 en el nivel 0), una vez cada 24 horas; Zeus también puede hacerlo, con el mismo límite.

Para qué sirve

  • Sin el héroe no puedes conquistar oasis ni artefactos ni robar sestercios.
  • Enviado solo a una de tus aldeas, o con tropas de la misma tribu, el héroe se traslada allí y esa aldea pasa a ser su casa.

Ver también: Casa del héroe Oasis Artefacto Dioses

Valores del servidor Babylon: velocidad x10, velocidad de las tropas x5, producción x4. Los tiempos son con el edificio en nivel 1. Server Settings

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