Babylons Real-time strategy browser game

Manual

Tribus, unidades, edificios y reglas del servidor Babylon, siempre al día con el juego.

Reglas del juego

Automatizaciones

Deja que el juego trabaje por ti incluso sin conexión: recursos, tropas y fiestas pueden funcionar solos.

Hub de la Oficina de comercio

En la Oficina de comercio planificas un intercambio automático para la aldea: eliges la hora de la primera ejecución y cada cuánto se repite (cada 1 a 48 horas). En cada ejecución:

  • NPC 25%: los recursos de la aldea se reequilibran al 25% por tipo.
  • Sestercios (opcional): tras el NPC, todos los recursos convertibles pasan a sestercios al precio del momento, así los almacenes nunca se llenan.
  • Entrenamiento (opcional): la aldea entrena tantas unidades del tipo elegido como permitan sus recursos.

El Hub está disponible para los jugadores con oro ilimitado.

Grandes Fiestas automáticas

  • En el menú Plus puedes activar gratis la renovación automática: cuando termina una fiesta en una aldea, empieza allí una nueva Gran Fiesta.
  • La aldea necesita el Ayuntamiento en el nivel 10 o superior y los recursos de una Gran Fiesta: 297.000 332.500 320.000 67.000 .
  • Cada fiesta da puntos de cultura, necesarios para fundar y conquistar nuevas aldeas, y Poder Divino.

Listas de farmeo automáticas

Las listas de farmeo del Gold Club pueden reiniciarse solas cada 1, 2, 3 o 12 horas, incluso sin conexión. El envío automático solo ataca los oasis de la lista, con un ataque normal, y solo si la aldea tiene tropas suficientes.

Ver también: Oficina Comercial Sestercios Ayuntamiento

Valores del servidor Babylon: velocidad x10, velocidad de las tropas x5, producción x4. Los tiempos son con el edificio en nivel 1. Server Settings

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