Κανόνες του παιχνιδιού
Ήρωας
Ο ήρωας είναι ειδική μονάδα, μόνο ένας ανά λογαριασμό: οδηγεί τα στρατεύματά σου, κατακτά οάσεις και τέχνεργα και ανεβαίνει επίπεδο πολεμώντας.

Εκπαίδευση
- Κτίριο: Αρχοντικό του ήρωα. Διάλεξε μια μονάδα της φυλής σου που βρίσκεται στο χωριό και γίνεται ήρωας: κοστίζει όσο η μονάδα, χρειάζεται τριπλάσιο χρόνο εκπαίδευσης και καταναλώνει 6 σιτάρι την ώρα.
- Ήρωας μπορεί να γίνει κάθε ερευνημένη μονάδα, και οι αρχηγοί, εκτός από πολιορκητικούς κριούς, καταπέλτες και αποίκους. Κάθε τύπος μονάδας μπορεί να γίνει ήρωας μόνο μία φορά.
Επίπεδα και πόντοι
Ο ήρωας ξεκινά με 5 πόντους και παίρνει άλλους 5 σε κάθε επίπεδο. Κάθε χαρακτηριστικό δέχεται το πολύ 150 πόντους. Η επίθεση και η άμυνα ξεκινούν από 25 φορές τις τιμές της μονάδας από την οποία προέρχεται ο ήρωας.
| Ανά πόντο | Με 150 πόντους | |
|---|---|---|
| Επίθεση | +10 × η τιμή της μονάδας | 1525 × η τιμή της μονάδας |
| Αμυνα | +10 × η τιμή της μονάδας | 1525 × η τιμή της μονάδας |
| Μπόνους επίθεσης | +0,20% | +30% |
| Μπόνους άμυνας | +0,20% | +30% |
| Αναγέννηση | +50% υγεία την ημέρα | +7.500% υγεία την ημέρα |
- Το μπόνους επίθεσης αυξάνει την επίθεση όλων των στρατευμάτων με τα οποία φεύγει ο ήρωας· το μπόνους άμυνας αυξάνει την άμυνα των στρατευμάτων στο χωριό όπου αμύνεται ο ήρωας.
- Μέχρι το επίπεδο 3 μπορείς να ξαναμοιράσεις τους πόντους δωρεάν· μετά κοστίζει 2.000 χρυσό και 2.000 σηστέρτιους του χωριού.
Εμπειρία
- Σε κάθε μάχη ο ήρωας κερδίζει το ένα εκατοστό της δύναμης των νεκρών μονάδων: τη μέση άμυνα των νεκρών αμυνόμενων συν την επίθεση των νεκρών επιτιθέμενων. Σε ACS τη μοιράζονται οι επιτιθέμενοι ήρωες, στην άμυνα οι ήρωες του χωριού.
- Κερδίζει επίσης έναν πόντο για κάθε πόντο υγείας που χάνει (100 αν πεθάνει). Καμία εμπειρία μάχης απέναντι στη συμμαχία σου, στα δικά σου χωριά ή στους Babylons.
Συνολική εμπειρία που χρειάζεται για κάθε επίπεδο:
| Επίπεδο | Εμπειρία |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
Υγεία, θάνατος και ανάσταση
- Μετά από μια μάχη ο ήρωας χάνει τόση υγεία όσο το ποσοστό των στρατευμάτων που έχασε η πλευρά του. Πεθαίνει αν τελειώσει η υγεία του ή αν οι απώλειες ξεπεράσουν το 90%. Η υγεία επιστρέφει με την αναγέννηση.
- Ένας νεκρός ήρωας ανασταίνεται στο κτίριο Αρχοντικό του ήρωα με το επίπεδο και τους πόντους του: κοστίζει τους πόρους και τον χρόνο της μονάδας του επί 2 × (επίπεδο + 2).
- Με χρυσό τον ανασταίνεις αμέσως για επίπεδο + 1 χρυσό (2 στο επίπεδο 0), μία φορά κάθε 24 ώρες· μπορεί και ο Δίας, με το ίδιο όριο.
Σε τι χρησιμεύει
- Χωρίς ήρωα δεν κατακτάς οάσεις και τέχνεργα ούτε κλέβεις σηστέρτιους.
- Αν σταλεί μόνος σε ένα από τα χωριά σου ή με στρατεύματα της ίδιας φυλής, ο ήρωας μετακομίζει εκεί και το χωριό γίνεται το σπίτι του.
Δείτε επίσης: Αρχοντικό του ήρωα Οαση Τεχνούργημα Θεοί
Τιμές του διακομιστή Babylon: ταχύτητα x10, ταχύτητα στρατευμάτων x5, παραγωγή x4. Οι χρόνοι αφορούν κτίριο επιπέδου 1. Server Settings