Spielregeln
Truppenverbesserungen
Das Gebäude Waffenschmiede verbessert den Angriff der Einheiten, das Gebäude Rüstungsschmiede ihre Verteidigung. Jede Einheit hat in jedem Dorf ihre eigene Verbesserungsstufe, von 0 bis 20.

- Eine Verbesserung kann die Stufe des Gebäudes nicht übersteigen. Die Kosten steigen mit jeder Stufe; ein höheres Gebäude verkürzt die Zeit.
- Beim Angriff zählen die Verbesserungen des Dorfes, aus dem die Truppen aufbrechen; ein erobertes Dorf verliert seine Verbesserungen.
Die Formel
B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)
- B: Grundangriff der Einheit oder ihre Verteidigung gegen Infanterie und gegen Kavallerie
- C: Getreideverbrauch der Einheit
- L: Verbesserungsstufe
Jede Stufe multipliziert den Bonus mit 1,007: Auf Stufe 20 gewinnt eine Einheit etwa 15% von B plus 300 × C ÷ 7, Einheiten mit mehr Verbrauch gewinnen also mehr.
- Bei Spähmissionen zählen Späher 35 im Angriff und 20 in der Verteidigung, verbessert mit derselben Formel.
- Verbesserungen von Rammen und Katapulten erhöhen auch ihren Schaden an Mauern und Gebäuden.
Beispiel:
Legionär
| Stufe | ![]() |
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|---|---|---|---|
| 0 | 55 | 75 | 75 |
| 1 | 55,70 | 75,80 | 75,80 |
| 5 | 58,50 | 79,20 | 79,20 |
| 10 | 62,10 | 83,50 | 83,50 |
| 15 | 65,80 | 88 | 88 |
| 20 | 69,70 | 92,60 | 92,60 |
Siehe auch: Waffenschmiede Rüstungsschmiede Ziele der Katapulte
Werte des Servers Babylon: Geschwindigkeit x10, Truppengeschwindigkeit x5, Produktion x4. Die Zeiten gelten für das Gebäude auf Stufe 1. Server Settings