Babylons Real-time strategy browser game

Handbuch

Völker, Einheiten, Gebäude und Regeln des Servers Babylon, immer aktuell mit dem Spiel.

Spielregeln

Truppenverbesserungen

Das Gebäude Waffenschmiede verbessert den Angriff der Einheiten, das Gebäude Rüstungsschmiede ihre Verteidigung. Jede Einheit hat in jedem Dorf ihre eigene Verbesserungsstufe, von 0 bis 20.

  • Eine Verbesserung kann die Stufe des Gebäudes nicht übersteigen. Die Kosten steigen mit jeder Stufe; ein höheres Gebäude verkürzt die Zeit.
  • Beim Angriff zählen die Verbesserungen des Dorfes, aus dem die Truppen aufbrechen; ein erobertes Dorf verliert seine Verbesserungen.

Die Formel

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: Grundangriff der Einheit oder ihre Verteidigung gegen Infanterie und gegen Kavallerie
  • C: Getreideverbrauch der Einheit
  • L: Verbesserungsstufe

Jede Stufe multipliziert den Bonus mit 1,007: Auf Stufe 20 gewinnt eine Einheit etwa 15% von B plus 300 × C ÷ 7, Einheiten mit mehr Verbrauch gewinnen also mehr.

  • Bei Spähmissionen zählen Späher 35 im Angriff und 20 in der Verteidigung, verbessert mit derselben Formel.
  • Verbesserungen von Rammen und Katapulten erhöhen auch ihren Schaden an Mauern und Gebäuden.

Beispiel: Legionär

Stufe
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Siehe auch: Waffenschmiede Rüstungsschmiede Ziele der Katapulte

Werte des Servers Babylon: Geschwindigkeit x10, Truppengeschwindigkeit x5, Produktion x4. Die Zeiten gelten für das Gebäude auf Stufe 1. Server Settings

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