Spielregeln
Sitter
Ein Sitter ist ein vertrauenswürdiger Spieler, der deinen Account verwalten kann, während du weg bist, ohne dein Passwort zu kennen.
Einen Sitter wählen
- Gib in deinem Profil, Reiter «Account», den Namen des Spielers ein; er muss in deiner Allianz sein.
- Du kannst bis zu 2 Sitter haben, und ein Spieler kann Sitter von höchstens 2 Accounts sein.
- Du kannst sie jederzeit entfernen. Sie werden automatisch entfernt, wenn du länger als 5 Tage inaktiv bist oder in den Urlaub gehst.
Wie der Sitter spielt
- Der Sitter öffnet «Monitor Sitters» im Menü seines eigenen Accounts und sieht den Zustand der Accounts, die er betreut (Dörfer, ankommende Angriffe, Getreide). Mit «Betreten» wechselt er ohne Abmeldung in den Account, und ein Knopf bringt ihn zu seinem eigenen zurück.
- Was der Sitter tut, zählt nicht als Aktivität des Besitzers.
Was ein Sitter nicht darf
- angreifen, plündern, ausspähen oder belagern: er darf nur die Dörfer des Accounts unterstützen
- Rohstoffe außerhalb des Accounts schicken
- Farmlisten und den Hub nutzen, Sesterzen oder Artefakte übertragen
- den Stamm wechseln, Gold kaufen oder übertragen, Gutscheine nutzen
- Profil, Passwort, E-Mail oder Sitter ändern, den Account oder ein Dorf löschen
- in der Allianz handeln oder ihren Chat nutzen
Siehe auch: Urlaubsmodus
Werte des Servers Babylon: Geschwindigkeit x10, Truppengeschwindigkeit x5, Produktion x4. Die Zeiten gelten für das Gebäude auf Stufe 1. Server Settings